Playhard.ru
WoW EQ2
 

Последние комментарии
Самый малюсенький мобильный телефон всего за 2300 рублей!
Будущее в стриминге!
Крутой звук от Creative завоевывает награды!
Crime Life: Gang Wars - Не твой криминал
Восстань, чтобы вершить справедливость и выиграть крутые призы
Oculus Rift почти добрался до магазинов
Фантастические твари в Нью-Йорке
Новый трейлер "Изгой-Один"
Skip Navigation LinksPlayHard > Прохождения > Command & Conquer: Red Alert 3

Название: Command & Conquer: Red Alert 3
Разработчик: EA Los Angeles
Зарубежный издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Софт Клаб
Официальный сайт игры: перейти
Системные требования:
P4-2.2, 1 GB RAM, 128 MB 3D Card
Рекомендовано:
P4-3.2, 2 GB RAM, 256 MB 3D Card
MultiPlayer: LAN (6), Internet (6)
Жанр: Strategy, RTS
Игра вышла: 27.10.2008
Рейтинг: 8.0

Скачать игру с gama-gama.ru
 
Прохождение

 

  СССР 

ra3-soviets.jpg

       Тактика СССР. Советские юниты идеально подходят для молниеносной агрессии, однако, если затея провалится, то их хозяину придется несладко. Одним из их преимуществ перед другими сторонами является ремонтный центр, который можно размещать в пределах основной базы, что сэкономит ресурсы на новые отряды своевременной починкой старых. Авиация у этой стороны стоит дорого, хотя и эффективно проявляет себя в бою, но все же на первых порах лучше предпочесть организацию защитного периметра и военный завод, чтобы побыстрее собрать танковую армаду. Если вы играете за СССР в мультиплеере, то можете применить один из популярных приемов: атака чужих сборщиков руды парализующими дроидами. Достичь желанной цели будет сложнее, если оппонент любит возводить длинные фортификации. Другая тактическая схема предполагает выбор агента Наташи главным действующим лицом, но в этом случае вы должны выделить ей достойный эскорт, прежде всего, из танков, вертолетов и истребителей. Если на карте большую площадь занимает вода, то обязательно приобретайте линкоры для дальнобойной атаки морских баз и укреплений на побережьях перед их штурмом.

     Секретные протоколы СССР. Наиболее полезными бонусами являются орбитальная бомбардировка и магнитный луч, которые лучше совершенствовать первыми. Луч со спутника отправляет технику неприятеля прямо в космос, а еще вы можете управлять им в процессе залпа, чтобы попытаться захватить наибольшее количество объектов в смертельный водоворот.

     Советская кампания

     Миссия I - Ленинград

     Боевые задачи: спасти город от вражеской агрессии.

     Новые юниты:

  1. агент Наташа, умеющая прицельной стрельбой быстро ликвидировать пехоту, а также вызывать поддержку с воздуха. Мощный авиаудар случается через несколько секунд после заказа и наиболее эффективен против статичных целей. Снайперский выстрел способен уничтожить экипаж техники, чтобы его заменили ваши бойцы. Очень уязвима перед авиацией с атакой "воздух-земля".
  2. Боец с винтовкой может променять последнюю на ручную гранату, быстро разрушив оккупированное врагом здание.
  3. Боец с базукой успешно атакует как воздушные цели, так и легкую технику. Кроме этого, в его арсенале найдутся магнитные мины, повреждающие вражеские танки.

     Среднее время на прохождение: 15 минут.

     Сначала вы должны освободить остров, всеми чертами напоминающий знаменитую Петропавловскую крепость Санкт-Петербурга. Бегите по дороге наверх, уничтожая вражеских солдат, а затем обезопасьте периметр, не позволив противнику разрушить достопримечательность. Как только вы с этим справитесь, к вам присоединится помощник, управляемый AI. Командир Водкин построит казармы и начнет тренировать бойцов, так что последуйте его примеру. Приказом "взять позицию" заставьте союзника охранять южный вход, а сами займитесь восточным. Японское контрнаступление начнется через несколько секунд, и нападения будут происходить волнами, состоящими из солдат и легкой техники. Прикрывайте Наташу скоплением пехоты и убейте всех агрессоров. На все свободные деньги (счет на данной миссии пополняется руководством) наймите еще десяток воинов. Вскоре японцы атакуют Эрмитаж. Выбраться на берег и покончить с ними не удастся в виду отсутствия там зон десантирования. Впрочем, неуязвимый архитектурный объект не пострадает, зато ваш остров окружат эсминцы противника и начнут издалека обстреливать крепость. Отправляйтесь в воду Наташей и один за другим с помощью авиаударов взорвите все корабли супостата, чем и закончите задание.

     Миссия II - Красна-45

     Боевые задачи: вернуть под свой контроль ракетную установку на востоке карты.

     Новые юниты:

  1. бронированный водоплавающий Медведь, эффективный против легкой пехоты врага и специальной атакой парализующий ее на некоторое время.
  2. Солдат "Тесла", закованный в стальную броню и способный быстро дать отпор легкой технике противника, а также вывести ее из строя ценой собственного сбоя.

     Среднее время на прохождение: 20 минут.

     Вы опять управляете Наташей. Вам необходимо бежать на север, ликвидируя вражескую пехоту, пока не получите бонусное поручение: спасти пленных собратьев. Направляйтесь к желтым маркерам на карте к востоку и к западу от центральной области. Убив охрану, вы вызволите из клеток различных представителей советской пехоты, которые к вам присоединятся. Продолжайте движение по дороге вглубь парка развлечений, затем поверните направо. Авиаударами помогайте себе пройти наиболее опасные зоны. В конце концов, вы дойдете до ракетной установки и захватите ее. Здесь половину сил возьмет под свое крыло командир Москвин, и вам придется ликвидировать разведывательный корпус Японии, укрывшийся на той же самой карте. Наташей теперь управляет Москвин, поэтому никуда не уходите без поддержки его солдат. Вы получите доступ к секретным протоколам. Кликнув по кнопке в левом нижнем углу, выберите орбитальную бомбардировку и взорвите с ее помощью вражескую казарму поблизости, пока она не выпустила для врага подкреплений. Прикажите Москвину обезопасить берег у воды, где расположились два японских танка. Они сразу попытаются сбежать, чтобы перегруппироваться к северу. Держите союзника рядом и двигайтесь вправо, где найдете еще несколько единиц техники неприятеля. Справа от этой засады вы обнаружите часть японской базы: энергоблок. Уничтожьте его, а затем атакуйте центральную часть укреплений, где враг собирает руду. При необходимости снова задействуйте орбитальную бомбардировку. Оставьте кого-то из своих солдат в тылу, поскольку хотя бы один выживший красного цвета (союзник отмечен бирюзовым) необходим для того, чтобы не провалить задание. Продвигайтесь далее к северу: здесь вам нужно отбить контратаку, когда из шатра к вам навстречу выбежит огромное количество пехоты. Если Наташа рядом, то проблем с этим возникнуть не должно, на чем все и закончится.

     Миссия III - Владивосток

     Боевые задачи: премьер-министр, несмотря на возражения генерала Крюкова, поручает вам уничтожить научный центр японцев, а заодно ликвидировать морскую базу врага, развернутую во Владивостоке.

     Новые юниты:

  1. Катер "Стингрей" умеет путешествовать по любым типам поверхности, атакует лучевыми разрядами, уязвим перед авиацией и более мощными кораблями. Его специальным навыком является самоликвидация, поражающая электричеством небольшую зону вокруг погибшего.
  2. Линкор запускает дальнобойные и мощные ракеты по наземным и морским целям; способен сократить время между выстрелами за счет повреждений корпусу и очень уязвим перед любой авиацией.
  3. Инженер перемещается по воде на плоту и нужен для захвата зданий, включая нейтральные, приносящие деньги или другие полезные эффекты. Он также может построить в указанном месте бункер в качестве укрытия для бойцов.
  4. Транспорт "Лягушка" перевозит до 5-ти единиц пехоты, выстреливая ее в нужной точке в небо, откуда солдаты спускаются на парашютах; легкий пулемет позволяет некоторое время противодействовать авиации; очень уязвим для турелей и танков.
  5. Сборщик руды не только обеспечивает приток денег, доставляя сырье с шахт на фабрику, но и при необходимости использует дополнительную стальную броню, чтобы дольше продержаться под огнем противника.

     Среднее время на прохождение: 30 минут.

     Вашей напарницей будет командир Жанна. Совместными силами вы десантируетесь на ближайший остров, где как можно быстрее уничтожьте вражеский форпост. На всех местах, помеченных зелеными квадратами, поставьте фабрики по переработке руды, чтобы они оказалась максимально близко к шахтам с сырьем. Начинайте укреплять северную сторону периметра, не обделив вниманием и постройки союзника. Возведите несколько противопехотных турелей и установок ПВО вдоль забора, а затем разместите казарму и док в воде. Напарница предпочитает поставить свой у юго-западного берега, поэтому можете сделать так же, иначе ваша верфь постоянно будет первой жертвой вражеских атак. Неприятель нападает большими группами самолетов, трансформирующихся в летающих роботов, классифицируемых как пехота. Для их нейтрализации держите у северного берега отряд катеров "Стингрей" с лучевыми пушками. Время от времени вам будут досаждать и морские подразделения врага. Подождите, пока накопятся деньги, соберите десяток "Стингреев" и двигайтесь к меткам на востоке, где первым делом уничтожьте вражеский док. Вы можете приказать союзнику собрать силы и помочь вам в рейде или же воспользоваться орбитальной бомбардировкой. В каждой миссии желаемые секретные протоколы надо выбирать заново, как только они становятся доступны. Не атакуйте старую советскую верфь и две больших громадины, припаркованных у нее.

     Как только японская морская база в том регионе будет разрушена, вы получите в свое подчинение два линкора. Выделите им в охрану несколько "Стингреев" и помогите союзнику уничтожить лагерь оппонента на севере. Неподалеку от него вы обнаружите заброшенную казарму, которую захватите инженером. Высадите на берег десяток лучевых катеров и дополните их дюжиной пехотинцев разных типов. Купите морской транспорт и погрузите туда инженера и солдат с винтовками. Высадитесь на восточном берегу, где вам встретится несколько оккупированных противником зданий. Уничтожьте их коктейлями Молотова, что найдутся у новобранцев. Пройдите далее на север, где захватите госпиталь, после чего ваши раненые будут лечиться автоматически. Армией, собранной у восстановленной казармы, двигайтесь на восток к последней части вражеской базы. Взорвите турели, обезопасьте периметр, подождите, пока снова будет доступна орбитальная бомбардировка, а затем разрушайте японский научный центр, представляющий собой комплекс из трех зданий. Вскоре вам помешают, и император направит специальный отряд, чтобы защитить лабораторию. Возглавляет войско огромный робот, который при поддержке пехоты, возможно, даже уничтожит все ваши силы. Если это случилось, применяйте поддержку с воздуха, и одним ударом ликвидируйте силы недруга, окружившие японское здание. При необходимости пришлите к месту боевых действий еще дюжину солдат или лучевых катеров, чтобы взорвать научный центр. Как только его не станет, победа будет вашей.

     Миссия IV - Женева

     Боевые задачи: уничтожить морскую и наземную базы Союзников.

     Новые юниты:

  1. Подлодка класса "Акула" является невидимой для противника, пока затаилась на глубине, но атакует только после всплытия; также способна один раз в пару минут запустить две мощные торпеды по фронтальной траектории; над водой уязвима для авиации.
  2. Легкий танк класса "Молот" умело противостоит технике; его специальный луч, заменяющий основную пушку, уменьшает крепость брони и мощность оружия вражеских машин.
  3. Дроид-террорист идеально подходит для организации диверсий, поскольку быстро движется и умеет останавливать цель, позволяя коллеге прикрепиться к ней и ломать до полного уничтожения;
  4. стальной Паук вооружен пулеметом и хорошо справляется с солдатами, а заодно всегда готов прыгнуть в воздух, чтобы раздавить их своей массой или умело оторваться от преследователей в высокогорье.

     Среднее время на прохождение: 30 минут.

     Вашим напарником на задании снова будет Олег Водкин. Он отвечает за наземную часть операции и проведет ее довольно успешно. На этот раз ваша база окажется морской, поэтому смело используйте поверхность воды для размещения любых необходимых построек. Поставьте несколько электростанций, казарму (на пристани) и укрепите док башнями "Тесла" и установками ПВО. Скоро вас атакуют корабли Союза, поэтому сразу приступайте к покупке 5-7 лучевых катеров. Как только периметр будет укреплен, займитесь выполнением бонусного поручения: захватом 6-ти швейцарских банков. Контроль над любым из них будет приносить вам некоторую сумму денег каждые несколько секунд. Помните, что инженеры без посторонней помощи могут перемещаться и по воде, так что первым делом захватите финансовое учреждение на северо-западном берегу. Еще выше от него виден госпиталь, но подчинить его почему-то не разрешают. Ваш напарник тоже охотно оккупирует банки со своей стороны, поэтому не будет ничего страшного, если дополнительную цель вы достигнете совместно, ведь все равно союзники распоряжаются одним общим бюджетом (денежным, но не энергетическим). Для выполнения задачи все нейтральные банки должны стать вашими, но будьте внимательны, поскольку те, что на восточном берегу, охраняются турелями, пехотой и техникой, прибывающими со стороны северной базы европейцев.

     На этой миссии силы Союза будут пользоваться Хроносферой, таймер зарядки которой указывается у нижней границы экрана. Периодически к вашей базе станут телепортироваться авианосцы противника, издалека запускающие тучи крошечных летательных аппаратов, сбрасывающих мощные бомбы. Вы можете либо сбивать самолеты средствами ПВО или солдатами с базуками, либо, что эффективнее, уничтожить сам авианосец, после чего все запущенные с него истребители самоликвидируются. На этом задании вам откроют доступ к подлодкам, поэтому постройте несколько, чтобы успешно противостоять авианосцам. Когда будет достаточно денег, сделайте небольшой флот и при поддержке бомбардировок уничтожьте порт Союзников на севере. К этому моменту командир Водкин уже сможет пробиться через укрепления базы Союза на востоке, так что воспользуйтесь моментом и перебросьте группу инженеров на континент, где захватите те банки, что еще остались ничейными. Вскоре пожалует генерал Крюков, который оккупирует освобожденный восточный участок и отхватит у вас несколько банков. Ваша новая задача - взорвать второй северный порт неприятеля, появившийся на расширенной версии карты, и выстоять против новой волны атаки авианосцев на вашу базу. К северо-востоку время от времени станут появляться отряды вражеской техники, но силы Водкина и Крюкова вовремя их перехватят. Дальше ваши коллеги все сделают сами, и вам останется лишь помочь им авиаударами, насладившись окончательным разгромом Союзников под Женевой.

     Миссия V - остров Миконос

     Боевые задачи: захватить научный центр Союзников.

     Новые юниты:

  1. Самолет "МиГ" легко перехватит авиацию, однако его необходимо отправлять на базу для ремонта или пополнения амуниции; очень уязвим перед средствами ПВО.
  2. Вертолет "Twinblade" атакует пулеметной очередью или ракетами; способен перевозить любую технику (одну единицу за рейс) и солдат (до 5 бойцов за раз); очень уязвим для истребителей и средств ПВО.

     Среднее время на прохождение: 40 минут.

     Вы с напарницей сразу со старта получите развернутые базы у западной границы карты. Первым делом укрепите северную сторону периметра, откуда вас будет атаковать авиация и водоплавающая техника противника. Нескольких башен "Тесла" и установок ПВО окажется достаточно, чтобы отразить все нападения. Затем дополните свою базу верфью, электростанциями, военной лабораторией, казармами и аэродромом, где приобретите 4 самолета "Миг" и 8 вертолетов, которые разбейте на две группы, назначив им номера для быстрого вызова. В доке сначала купите десяток катеров "Стингрей", а затем парочку линкоров. После нескольких рейдов вы заработаете достаточно очков, и в секции секретных протоколов увеличите мощность бомбардировки, усилите действие магнитного луча, сможете чинить гусеницы танков, наезжая на солдат противника, сделать собственную технику токсичной или же пользоваться страховкой, возвращающей часть стоимости убитых юнитов, на которых вы предварительно ее оформили (действует ограниченное время, пока над отрядом горит знак доллара). С помощью орбитального удара уничтожьте турели на острове к востоку, а затем атакуйте вражеский лагерь, очистив местность от зданий. Закажите в доке или на военном заводе мобильную базу "Спутник". Последняя является водоплавающей, легко доберется до опустевшего острова, чтобы соорудить там форпост, вокруг которого вы сможете вести любое строительство.

     Разместите у шахты фабрику по переработке руды, а затем помогите Жанне десантироваться на северном острове. Вы также может кликнуть на светящемся маркере и отдельным распоряжением сделать эту высадку приоритетной целью командира. Помощница сама догадается организовать на новой территории сбор руды. Не забудьте укрепить оба острова парочкой башен "Тесла" и двумя-тремя установками ПВО, т.к. ваши сборщики будут обстреливаться авиацией и флотом Союзников. С помощью линкоров начните наступление на базу неприятеля на северо-западе. Используйте бомбардировки и прикрывайте боевые корабли авиацией и легкими катерами, пока не разрушите все здания оппонента. Перед атакой на научный центр соберите следующее войско: 4 самолета "Миг", 8 вертолетов, 12 лучевых катеров, 3 пехотных транспорта (инженер, агент Наташа, 13 солдат с базуками). Два линкора расположите у берега бухты. Кем угодно уничтожьте охраняющие зону по периметру установки ПВО. Прикажите всем силам удерживать позиции и захватите лабораторию. Ваша новая задача - продержаться около 5 минут, пока ваши позиции штурмуют. До истечения таймера до первой атаки попытайтесь укрепить оборону турелями как можно скорее, особое внимание уделив средствам ПВО. В рядах противника будет пехота, техника и авиация, а также инженеры. Вы не должны допустить того, чтобы захваченный вами комплекс снова перешел к Союзникам, пока в нем не расшифруются важные данные. Распорядитесь, чтобы Жанна также отправила свои силы в зону лаборатории, через приказ "взять позицию". Многих бойцов вы потеряете, но, если справитесь, тут же перейдете к следующей миссии.

     Миссия VI - Исландия

     Боевые задачи: силы Союза загнаны в угол у военной базы "Фон Эслинг". Вся мощь советской военной машины брошена на последний оплот европейской свободы. Вам необходимо уничтожить все силы противника в регионе.

     Новые юниты:

  1. Дирижабль класса "Киров" атакует наземные цели мощнейшими бомбами, но медленно передвигается; его скорость можно увеличить за счет повреждений корпусу; особенно уязвим перед большим количеством средств ПВО и японскими коммандос; при падении наносит большой урон близлежащим объектам.
  2. Танк класса "Тесла" вооружен лучевыми пушками и представляют собой чуть более усиленный вариант аналогичного пехотинца, обладая той же способностью: обменять собственную мобильность на отключение ближайшей вражеской техники.

     Среднее время на прохождение: 80 минут.

     Вы и командир Водкин заперты на крошечном острове в центре карты. Почти мгновенно вам передадут сотни тысяч денежных единиц, но не спешите радоваться, а лучше спешно расходуйте как можно больше средств на самые затратные покупки (военная лаборатория, верфь, аэродром, цеха с краном и другие). Ремонтные комплексы лучше размещать рядом с взлетной полосой, чтобы быстро чинить самолеты. Наилучшим вариантом будет поставить второй уже ближе к докам, чтобы можно было ремонтировать и корабли. Постройте казармы и наймите там дюжину солдат с базуками, несколько пехотинцев "Тесла" и тех, что с винтовками. Отправьте их к восточному берегу острова. Из-за плотности застройки на этом задании солдаты иногда застревают между домами. Купите 4 самолета "Миг" и 8 вертолетов. Ваш напарник сосредоточится на вражеских форпостах к северу, а вам необходимо укрепить восточный берег острова установками ПВО и башнями "Тесла". Окружите свою верфь еще несколькими пушками ПВО, поскольку авиация Союза будет атаковать почти бесконечно. На верфи начните строительство 3-5 лучевых катеров и двух линкоров. Вскоре на карту пожалует генерал Крюков, обосновавшийся на юго-востоке, который сразу же заберет себе все имеющиеся у вас деньги. С этого момента придется жить в дефиците и бережно относиться к каждому приобретению. Силы Крюкова атакуют форпост Союза к северу. Не обращайте на это внимание, а лучше загрузите в вертолет агента Наташу, четверых солдат с базуками и в компании всех ваших истребителей следуйте к нижней границе карты. Там в тылу базы Крюкова десантируйтесь пехотой и укройте ее в деревянных домиках. Вертолет отошлите обратно в лагерь, а истребителям прикажите удерживать позиции в месте высадки. Через несколько минут с обращением выступит премьер-министр Черденко, объявив Крюкова предателем, и вам придется вести войну на 3 фронта, поскольку о вашем присутствии в секторе станет известно и обитателям самой авиабазы "Фон Эслинг".

     Сразу выходите Наташей и остальными из укрытия и взрывайте аэродром Крюкова. Истребители на некоторое время обеспечат воздушную поддержку. Далее двигайтесь влево, разрушая одно здание за другим. Все попытки будут напрасны, если в этот заход вы не сможете ликвидировать строительный комплекс базы, что расположился в ее центре. Как вариант, можете попробовать взорвать VIP-бункер Крюкова, что у восточной горы, но он хорошо охраняется, а, если промедлите, то вся мощь воздушных сил генерала обрушится на ваш диверсионный отряд. Если же вам повезет, то после поражения Крюкова его оставшиеся силы к вам примкнут. Также в качестве бонусного поручения вам предложат где-нибудь разместить филиал своей базы, но без этого пока вполне можно обойтись. Итак, Наташа должна лишить генерала его казармы, военной фабрики, аэродрома, строительного центра, а также верфи, после чего вам останется только разобраться с уже действующими отрядами, куда входят и тяжелые дирижабли, при атаке которых на ваш маленький остров вряд ли что-то уцелеет. Сосредоточьте все силы на мятежном генерале и расправьтесь с ним как можно быстрее, после чего двух инженеров отправьте захватить нефтяные платформы к юго-западу и к востоку от своего острова. Затем купите мобильную базу и соорудите форпост там, где Крюков собирал руду. Поблизости поставьте два завода по переработке ресурсов. Сверху от них разместите 3-5 установок ПВО, поскольку бомбардировщики Союза всегда выбирают самые незащищенные цели на карте. Теперь вы можете сконцентрироваться на основном противнике. База неприятеля растянулась вдоль всей верхней границы карты. С севера вас будет атаковать авиация, солдаты и водоплавающая техника, с северо-запада - авианосцы (плавают по двое), пехота и агент Таня, с востока - пушка протонного коллайдера, разрушающая группу построек на вашей базе на выбранном противником участке. Обнесите свой остров по периметру установками ПВО, башнями "Тесла" и наймите пару десятков солдат с базуками, поставив их у западного берега. К счастью, южные части вашей территории, со стороны которой располагалась база Крюкова, теперь в безопасности. Нелегко придется и вашему союзнику. Вполне возможен вариант его поражения или потери им боеспособности, после чего вам придется одолеть врага в одиночку.

     Противник атакует почти без передышек и наибольшую опасность представляют авианосцы, откуда запускаются самолеты, наносящие фатальные точечные удары по вашим электростанциям в надежде отключить защитные сооружения. Воздушных дроидов призвана перехватить пехота с базуками, а сами корабли проще уничтожать вертолетами. Двумя линкорами атакуйте восточный вражеский форпост, куда не подобраться с берега. Как только вы взорвете все турели, отправьте в эту зону дирижабль "Киров" и бомбите столько построек, сколько успеете. Чтобы увеличить его шансы, отрядите ему в компанию свои истребители. После этого займитесь коллайдером, что расположен в правом верхнем углу карты. Его охраняет лишь пара турелей. Если по каким-либо причинам вы не успеваете разрушить пушку до выстрела, то воспользуйтесь "Железным занавесом". Вначале вы размещаете соответствующую постройку у себя на базе, затем ожидаете 3 минуты, пока установка зарядится, после чего можете окружать непробиваемым силовым полем постройки или технику в крайне узкой зоне (для пехоты энергетический экран иногда оказывается смертелен). Чтобы выбрать правильный момент, дождитесь комментария о том, что противник использовал протонный коллайдер, а затем сразу включайте поле в центре острова. Наиболее уязвимыми постройками являются аэродром, казармы, ремонтный цех, фабрики по переработке руды, которые могут быть разрушены противником с первого выстрела пушки. При взрыве советской суперэлектростанции в зоне поражения осколками окажется половина базы. Как только дирижабль освободится, займитесь западным форпостом, с которым придется повозиться чуть дольше, хотя в вашем распоряжении теперь будет магнитная буря и сильный орбитальный удар. После ликвидации обеих передовых баз атаки пехоты на ваш остров иссякнут.

     Наиболее сложной операцией является подрыв верфи, которая будет постоянно восстанавливаться соперником, поэтому сначала нападите на саму авиабазу "Фон Эслинг", где не так много охраны и опасность представляют разве что турели и аэродром. Взорвите посадочную полосу первой, и у ваших дирижаблей появится больше свободы. Хотя вскоре противник умело компенсирует дефицит самолетов пехотой с ракетницами. Попытайтесь уничтожить строительный центр, после чего переходите к завершающей фазе операции. Еще одним дирижаблем атакуйте верфь противника на западе, уничтожив и всех ее охранников (боевые дельфины и катера ПВО). С помощью вертолета перебросьте в район западного форпоста Наташу и 4-х бойцов с базуками. Двигайтесь на север, подавляя все встречающееся сопротивление. В левом верхнем углу карты соперник развил бурную деятельность, собирает руду и охраняет электростанции огромным скоплением техники. Нанесите по данной области бомбовый удар, а потом покончите с уцелевшими с помощью вертолетов. Разрушайте этот участок базы и начинайте охоту за Криокоптерами. Если в течение миссии вы уже видели, как ваш огромный линкор превращается в глыбу льда или в маленький кораблик, а затем мгновенно уничтожается любой слабой боевой единицей AI, то теперь нашли виновных. За целями придется погоняться, но никаких других проблем у истребителей "МиГ" с ними возникнуть не должно. После этого всеми свободными силами начинайте решающую атаку на базу "Фон Эслинг", сотрите ее с лица земли целиком и наслаждайтесь новым роликом после самой сложной игровой миссии в данной кампании.

     Миссия VII - Гора Фудзияма

     Боевые задачи: заменив генерала Крюкова, настала пора разобраться с японскими силами, которые сохранили частичную боеспособность. Проще всего, для их ликвидации - убить императора, который является верховным главнокомандующим.

     Новые юниты:

  1. передвижной ракетный комплекс "V4" является очень слабым в ближнем бою, зато запускает дальнобойные ракеты, которые могут начиняться осколочными зарядами, что ухудшает точность залпа, зато расширяет зону поражения; очень уязвим ко всем вражеским юнитам, особенно, авиации.
  2. танк "Апокалипсис" - самый мощный у СССР, и одинаково хорошо расправляется с пехотой и техникой противника; его разрушающий луч притягивает вражеские машины, попутно ломая их до основания; очень уязвим для японских коммандос, авиации и турелей.


     Среднее время на прохождение: 120 минут.

     Казалось бы, что на миссию, в начале которой вам выдают одного-единственного солдата, не потребуется целых два часа, но не все так просто. В самом центре японской базы вашего рядового высадят в паре с бронированным медведем вашего напарника - командира Москвина. Вам необходимо добраться до сада камней, где разгуливает человек в костюме Императора. Проход к нему осуществляется через разрушенную стену, но в пути вы еще должны миновать патрули вражеской авиации, солдат, а также турели, которых на карте будет тем больше, чем дольше вы проходите задание. Маршрут первой пробежки вам подскажет ваш союзник: следуйте за зверем вправо и вниз, пока он не остановится у ограды. Далее вам придется двигаться самостоятельно: продолжайте путь влево к лестнице и не беспокойтесь об ее охранниках, что расположились ниже. Как только вы достигнете верхней ступеньки, стражи уйдут. Далее бегите вдоль другой ограды за кустами параллельно дороге, где мимо проедет мобильная турель. Добежав до нового укрытия, вы получите доступ к следующему поручению: устроить диверсию. Следуйте вниз к заправочной станции, где солдатом выстрелите в баллон с горючим газом, организовав взрыв, который отвлечет от Каменного сада дозорных. Возвращайтесь наверх, затем идите направо, заходите в место отдыха Императора и атакуйте его. Медведь загрызет человека в костюме, но диверсанты будут захвачены японскими солдатами. Выходит, сам главный полководец прятался в другом месте.

     Далее советский штаб развернет две базы к югу от императорского дворца. На севере тут же возникнут 3 неприятельских военных комплекса, возглавляемых японскими генералами, которых вы уже встречали ранее. У каждого вражеского лагеря своя специализация: крайний слева нанимает коммандос, технику и пехоту; южный - авиацию и пехоту; восточный - технику и флот. Все приобретенные отряды затем перемешиваются и атакуют ваши базы. С самого начала у вас будет два танка "Апокалипсис". Отведите их к северу от строительного центра и начинайте укрепляться: поставьте электростанции, казарму, военный завод, аэродром, лабораторию. Не размещайте постройки слишком близко друг к другу. Организуйте сбор руды и подготовьте нескольких инженеров, одним из которых захватите буровую платформу поблизости. Между дорогой на востоке и озером на севере соорудите плотный защитный периметр из башен "Тесла", установок ПВО и дзотов. Последние часто будут принимать на себя удары противника, и временами вам придется их перестраивать заново в тех же местах. У вас должно быть не менее десятка пушек разных классов, чтобы успешно отражать атаки с трех сторон. Между турелями поставьте несколько мобильных ракетных установок, солдат с базуками, танков и агента Наташу. Прикажите всем удерживать позиции. Особую опасность представляют роботы Они, путешествующие парочками. Если таковым удастся пробиться через защиту вашего союзника, то, скорее всего, он потеряет боеспособность на суше, продолжив лишь свои морские операции.

     Постройте отряд из 2-3 мобильных ракетных комплексов и стольких же танков "Апокалипсис". Отправьте их на север под охраной 4-х истребителей "Миг" и 8-ми вертолетов "Twinblade". Атакуйте центральную базу, уничтожив турели дальнобойными ракетами. Закажите парочку дирижаблей "Киров" и уничтожьте в южном лагере японские аэродромы, заводы по переработке руды, казармы и строительный центр. В данной операции опасность представляют мобильные группы противника, производимые на соседних базах. В особенности, остерегайтесь японских коммандос, Юрико Омега, способных быстро расправиться с любым вашим юнитом. В случае необходимости приведите подкрепление и продолжайте штурм, пока один из японских командиров не будет повержен. К этому времени ваш союзник уже должен успешно расправиться с морской частью восточной вражеской базы. Верните все силы в лагерь и отремонтируйте технику. Таким же войском после передышки проследуйте к северной базе, проведя там аналогичную зачистку. Перед главным ударом сбросьте в район вражеской казармы токсичную бомбу и примените орбитальную атаку. Когда второй генерал погибнет, вы сможете захватить буровые вышки в районе уничтоженного лагеря, чтобы увеличить поступление ресурсов. Настало время покончить и с третьим военным комплексом противника, что к востоку. Ликвидировать его несложно, но не забывайте вовремя отражать налеты авиации и марш-броски техники, а также попытайтесь по мини-карте найти потерявшиеся вражеские танки, отмеченные оранжевыми точками и представляющие угрозу для ваших отрядов, перемещающихся без охраны. Далее вы можете взорвать третью базу своими силами или же призвать на помощь союзника, который поможет вам авиацией и пехотным десантом.

     Когда бункер командующего будет снесен, границы карты расширятся почти вдвое, и вы увидите императорскую базу целиком. Откройте все доступные секретные протоколы, получив доступ к мощным бомбардировкам и магнитному шторму. Теперь нельзя терять времени, поскольку в распоряжении неприятеля несколько фабрик по выпуску боевых машин, и уже через несколько минут орда боевых единиц Японии наводнит всю карту. Союзник, в данном случае, становится бесполезным и не спешит вам на выручку. Соберите войско прежнего состава, добавьте в него агента Наташу и аккуратно ведите юниты к забору центральной части северного вражеского лагеря, поднимаясь по большим лестницам. Не оставляйте армию без присмотра и не перемещайте в автоматическом режиме на большие расстояния, поскольку на данной миссии наиболее заметны проблемы с pathfinding'ом. Прикажите всем подразделениям удерживать позиции. Задействуйте имеющиеся бомбардировки и начните взрывать японские турели вдоль забора и фабрики. Вскоре вы получите два новых поручения: уничтожить комплекс электростанций к востоку, чтобы обесточить защитный периметр, и спасти героев нации: ранее захваченных в плен диверсантов. Они содержатся в левом верхнем углу карты.

     Для вашей армии теперь наиболее опасны летающие японские роботы, быстро превращающиеся в наземные средства ПВО и путешествующие большими группами. С другой стороны, техника, охраняющая центральный лагерь, неумело пытается его покинуть и атаковать вас, застревая в секциях длинного забора. Поставьте за ним мобильные ракетные комплексы и ликвидируйте всех недоброжелателей осколочными зарядами. Затем проезжайте на восток и, расправившись с турелями там, взорвите все электростанции в двух зонах (одна за забором, вторая - в правом верхнем углу карты). Поставьте ракетные комплексы внутрь разрушенного лагеря противника, отключите им свободный выбор целей и обстреляйте зону, где расположена штаб-квартира Императора, по возможности, избегая ведения огня по ней самой. Далее идите вверх по еще одной лестнице слева и, не поднимаясь на верхнюю площадку, стреляйте по всем постройкам в зоне поражения. При попытке приблизиться к укрытию Императора вас может атаковать все скопление техники неприятеля в том регионе. Разрушайте электростанции к северу, заводы по переработке руды, турели, организуйте боевую группу авиации и перехватите вражеские истребители-трансформеры. Любым юнитом пробейтесь к тюрьме, где содержатся пленные и выведите их из зоны боевых действий, после чего продолжайте наступление, пока не расправитесь со всеми вражескими юнитами. Теперь ломайте убежище знатной особы, из которой выйдет и сам Император в костюме огромного железного робота, начав крушить все вокруг. Остановите его своей армией, и, пока он занят ее уничтожением, покончите с ним мощным бомбовым ударом, ликвидировав предводителя Страны Восходящего солнца.

     Миссия VIII - Остров Пасхи

     Боевые задачи: заманить в ловушку посла Союзников и уничтожить его.

     Среднее время на прохождение: 80 минут.

     В компании Жанны вы должны претворить в жизнь план вероломного предательства, изобретенный Черденко. На переговоры о мире в зону операции движется конвой союзников, с которым придется разобраться. Начинайте строительство базы по привычной схеме, поглядывая на таймер времени, с истечением которого у границ карты начнут собираться катера и прочие корабли Союзников. Цель путешествия посла - советский линкор в центральной гавани. Не тратьте времени на оборону южной стороны базы, а лучше постройте верфь, лабораторию, наймите десяток катеров и пару линкоров. Кроме этого, развивайте авиацию в традиционных для прошлых заданий количествах. Корабль дипломата доберется до линкора, где вскроется план Черденко. Ликвидируйте авианосец посла и приготовьтесь к отражению морских атак на южное побережье. Основная часть вражеского флота может и вовсе уйти в сторону союзников. Используйте свой флот и взорвите все атакующие корабли противника.

     Теперь переходите к укреплению западной границы базы, поскольку к этому моменту карта расширится, и у левого края экрана себя обнаружит база главнокомандующего союзников - маршала Бингхэма. Жанна одолеет его собственными силами через некоторое время, поэтому ваша задача - сдерживать налеты вражеской авиации и рейды легких катеров, для чего все же придется построить несколько турелей, установок ПВО и нанять еще 5-7 "Стингреев" и парочку подлодок. Разместите у западного берега десяток солдат с базуками и все силы собственной авиации, приказав им удерживать позиции. Также вы можете напасть на морскую авиабазу сил Союза, что находится на юго-западе, или отхватить себе рудные месторождения из той же области. Как только со строительным центром врага будет покончено, выяснится личность настоящего предателя интересов отечества. Последний обосновался в центре группы вулканов на севере и натыкал повсюду различные постройки и каменные статуи. У вас будет менее 15-ти минут, чтобы выполнить еще одну цель: уничтожить генератор Черной дыры до его первого залпа. Он расположен на северо-востоке, охраняется турелями и авиацией.

     Ваша союзница начнет планомерно брать под свой контроль один за другим участки местности. Купите инженеров и захватите ничейные буровые вышки на севере. Вышлите большую флотилию на восток, чтобы помочь напарнице одолеть морскую базу противника. Пока катера сковывают подлодки неприятеля в ближнем бою, линкоры должны сделать несколько залпов по докам и ремонтному центру, а также юнитам, охраняющим верфь. Приобретите агента Наташу и отправьте ее один за другим взрывать каменные скульптуры. Начните с восточного направления, чтобы побыстрее помочь себе и Жанне пробиться к генератору. Ликвидируйте турели вокруг него, отвлеките вражеские истребители своими и предоставьте шанс дирижаблям помощницы уничтожить опасную установку. Попутно разрушайте встречающиеся электростанции и заводы по производству техники. Сбор руды у предателя организован на северо-западе, а к югу от этого места найдется еще одна фабрика боевых машин, где постоянно производятся стальные пауки и дроиды. Соберите боевую группу из Наташи, нескольких танков "Апокалипсис", ракетных установок, продвигайтесь на запад и покончите с вражеским лагерем. Чтобы уничтожить враждебного лидера, достаточно будет лишь взорвать 4 инфраструктурных комплекса, спрятанных в жерле вулкана. Сделать это удобнее всего дирижаблями или бомбовыми ударами, правда, на этом задании вы не получите столько секретных проектов, сколько давалось на предыдущем. Вариант с дирижаблями осложняется тем, что военную базу охраняют установки ПВО. Некоторые из них вы можете разрушить с нижнего уровня с помощью своих ракетных комплексов. Как только отмеченные специальным маркером постройки зеленого цвета исчезнут с карты, враг будет повержен.

     Миссия IX - Нью-Йорк

     Боевые задачи: последние укрепления капиталистов найдутся в американском мегаполисе. Его разрушение и подрыв Статуи Свободы принесут окончательную победу советскому режиму.

     Среднее время на прохождение: 60 минут.

     Боевая операция в данном регионе состоит из нескольких этапов. На первом из них вы должны уничтожить форт Брэдли и американские добытчики руды. Вам выдадут небольшую армию, состоящую из стальных дроидов класса "Паук". Двигайтесь на запад, а затем на север и всем скоплением слабых "железяк" нападите на рудный комплекс, предварительно покончив с его охраной. Сразу после этого начнется вторжение. Войска союзника после получения подкреплений атакуют форт Брэдли. В ваше распоряжение поступят дирижабли и танки. Помогите Водкину разрушить вражескую базу. Статую Свободы стережет еще один лагерь неприятеля, расположенный на острове. Штурмовать его с ходу не получится, поэтому на юго-западе и юго-востоке будут развернуты новые строительные центры для вас и вашего союзника. Вскоре за этим от нижней границы карты через место вашей первоначальной высадки выдвинется вражеская группа, состоящая, преимущественно, из танков. Уничтожьте ее оставшимися на острове силами, а затем, если ваши вертолеты выжили, перенесите всю уцелевшую технику к своей базе. Далее вам выдадут новые поручения: убить агента Таню и захватить фондовую биржу, что расположена недалеко от разрушенного форта Брэдли. Начинайте строительство базы.

     Противник загнан в угол на острове, но вскоре попытается контратаковать. Ваши укрепления довольно быстро посетит вражеский десант. Две группы парашютистов спустятся с небес ближе к правому нижнему углу карты. Для отражения интервенции быстро разместите казармы и натренируйте десять-двадцать бронированных медведей, вовремя использовав их парализующий неприятеля крик. Ставьте постройки на некотором расстоянии друг от друга, но не слишком далеко, чтобы их удобно было охранять дзотами от новых парашютистов. Слева от вашего строительного центра есть берег. На пирсе сверху от него поставьте башню "Тесла" и 3-4 установки ПВО. С северной стороны базу нужно укрепить 5-6 башнями "Тесла", 6-8 комплексами ПВО, 3-4 дзотами, позднее добавив сюда несколько танков "Апокалипсис". С этой стороны будет прибывать неприятельская техника, телепортирующаяся на ваш берег посредством применения Хроносферы. Десантники на парашютах будут высаживаться не только там, где вы их уже видели, но и немного левее (на берегу). Постройте лабораторию, генераторы "Железного занавеса" и Черной дыры, а также аэродромы. Подготовьте Наташу, 2-3 десятка солдат с винтовками, а также 8 вертолетов и 4 истребителя "Миг". В ближайшем водоеме поставьте док и закажите 5-7 лучевых катеров и три линкора. Этого будет достаточно, чтобы отразить большинство нападений на ваш остров. Разместите два ремонтных цеха (один - у верфи, другой - у военного завода).

     Вскоре вас попытается атаковать Таня со стороны моря, но прямо в воде ее нейтрализует башня "Тесла", что стоит на пирсе. Наймите двух инженеров и восемь пехотинцев. Погрузите их в два вертолета и отправляйтесь покорять фондовый рынок. Захватите биржу и госпиталь, что к западу от нее. Оккупируйте солдатами ближайшие здания, поскольку вскоре в этот район высадится десант противника в виде нескольких солдат с базуками. Вовремя убейте их, не позволив им разрушить больницу. Ваш союзник успешно сдержит почти все морские вылазки неприятеля. Если вы не дадите последнему шанса увидеть вашу базу без "тумана войны", то он не сможет сделать залп из пушки протонного коллайдера. В противном случае, защищайте базу "Железным занавесом" (всегда можно сохранить игру, проверив, какие именно цели интересуют оппонента, а затем загрузиться и защитить их силовым полем). В отличие от одного из предыдущих сценариев, при организации полноценного периметра обороны враг не разглядит ваших построек нечестным образом и временно не сможет использовать супероружие. Выберите бомбардировку и магнитный луч в качестве секретных протоколов, совершенствуя их, сколько получится. Вторжение на вражеский остров лучше начинать флотилией. При поддержке катеров начните обстрел берега линкорами, в первую очередь, уничтожая доки и установки ПВО, вовремя подавляя вылазки большого числа пулеметных катеров Союза. Затем займитесь остальными турелями по периметру. Проведите разведку авиацией, обнаружив справа от Статуи свободы лабораторию Союзников и пушку протонного коллайдера. Разрушайте их запуском генератора Черной дыры, дополняя удар бомбардировкой. После того как береговая охрана вражеской базы будет ликвидирована, с помощью вертолетов высаживайте на остров десант из техники, Наташи, танков и мобильных ракетных установок. Остерегайтесь лучевых башен, охраняющих центральную дорогу к статуе, и атакуйте их издалека ракетами, в т.ч. с кораблей. Напарник будет сдерживать соперника боями на западе, но вскоре ваши силы непременно встретят несколько отрядов кораблей Союза. Расправьтесь с ними, а затем передвигайте флотилию к северу. У верхней границы карты вы обнаружите место сбора руды противником. Уничтожьте все фабрики и всех сборщиков. Нанесите бомбовые удары по аэродромам в левой части лагеря оппонента. Взорвите все турели и лучевые башни на острове, доставьте туда еще несколько танков, а затем разрушайте главный монумент капиталистов ракетами и бомбами, что позволит быстро добраться до финального видеоролика.

Союзники

ra3-allies.jpg

     Тактика Союза. Эту фракцию отличает сбалансированность. Между тем, база Союзников очень слаба в начале партии, поскольку турели и танки без крепкой брони не смогут сдержать организованного натиска оппонента, который не терял времени даром и успешно развивался. Сильной стороной союза является авиация и лазерные установки "Афина". Два класса бомбардировщиков можно объединить в различные группы по 4-8 штук в каждой, чтобы без труда осуществлять налеты на лагерь противника, всегда уничтожая выбранную цель. Наиболее эффективно такие методы проявляют себя в борьбе с Империей, но помните, что самолеты не вернутся домой сами, пока не растратят все заряды, поэтому следите за своей авиацией и лично отправляйте на дозаправку и ремонт тех, кто станет бессмысленно кружить над уже разрушенным объектом авианалета. Пушка протонного коллайдера идеально подойдет для использования на игроках, предпочитающих компактную застройку. Хроносфера - тоже оружие, ведь с ее помощью вы можете не только телепортировать свои юниты через океаны и континенты, своевременно эвакуировав базу в другое место или забросив инженеров на транспорте в тыл конкурента, но и истреблять недругов. При перемещении сухопутных частей недруга в воду они погибают, равно как и при переброске морских в здания, пока это не исправили патчем. Для зачистки береговой линии наилучшим образом подходят авианосцы, в компанию к которым следует трудоустроить штурмовые крейсеры и истребители "Аполлон". Защитное поле крейсеров сможет некоторое время прикрывать отступающую флотилию. Чтобы незаметно подобраться к врагу, используйте танки "Мираж" и их ореол невидимости, прикрывающий боевые группы, но помните, что из-под него не получится вести огонь, а противник расправляется с такими танками быстро и беспощадно. Агент Таня слабее своей коллеги из лагеря СССР и сражаться предпочитает в ближнем бою, но пояс времени поможет предотвратить нежелательные последствия.

     Секретные протоколы Союза. Наиболее важным на первых порах является улучшение ВВС, затрагивающее их технические и боевые характеристики. Аналогичным образом дозволено прокачать и танки. Дополнительный авиаудар у Союза слабый, и его лучше использовать против отдельных юнитов или вражеских средств ПВО перед наземной атакой. От десанта в тыл неприятеля пользы тоже немного: самолет либо сбивают, либо он сбросит несколько овчарок и пехотинцев к башням чужих танков, и парашютисты почти мгновенно погибнут. Куда интереснее оказывается телепортируемая бомба. Пусть, ее сила поражения не настолько сильная, как у пушки протонного коллайдера, зато ее можно доставить в любое видимое место, быстро сделав брешь в обороне недруга. Для взрывчатки третьего уровня действует 20-секундный таймер, до истечения которого бомбу можно расстрелять, уменьшив силу взрывной волны, но для этого потребуется молниеносная реакция и хорошая наблюдательность.

Кампания Союзников

     Миссия I - Брайтон Бич

     Боевые задачи: не позволить противнику укрепиться в зоне десантирования, сохранив Великобританию в руках Союзников.

     Новые юниты:

  1. Миротворец стреляет из винтовки с близкого расстояния, а также умеет прикрываться щитом, что позволяет с меньшими повреждениями подобраться к цели;
  2. Солдат с ракетницей успешно атакует технику и авиацию; способен пожертвовать скорострельностью ради увеличения мощности выстрелов;
  3. боевая Овчарка во всем похожа на советского Медведя и также умеет обеспечить недолгий паралич противнику;
  4. Джип ПВО меняет свою специализацию в зависимости от типа сидящего внутри солдата; без дополнительного экипажа вооружен легкой и скорострельной пушкой для нападения на воздушные цели; очень уязвим для любых вражеских юнитов и турелей.

     Среднее время на прохождение: 25 минут.

     В новой кампании вам непременно придется столкнуться с повышенной сложностью и более затяжными по времени первыми миссиями. Выбирайте миротворцев и двигайтесь вперед. Уничтожайте атакующих пустые здания советских солдат и освобождайте скованных в стычках дружественных пехотинцев. Когда вы подавите все огневые рубежи неприятеля, двигайтесь к верхнему краю карты, где освободите заброшенную базу Союзников, поддержав отстреливающихся бойцов. Обезопасьте периметр и соберите всех в одном месте. Вскоре вам здесь подарят новый лагерь. Ассистировать на данном задании будет командир Жиль. Первая задача - починить огромные береговые пушки. Постройте парочку инженеров и отправьте их на юг, а заодно прикажите напарнику заняться двумя соседними. Орудия являются почти неуязвимыми и, хотя и очень медленно перезаряжаются, зато несколькими выстрелами смогут отправить на дно любой корабль СССР, причем, тем турелям, которые вы захватили сами, сможете указывать цели для атаки. Учтите, что орудия нельзя ремонтировать после перезапуска.

     Наймите в казарме пару десятков солдат разного типа. Вскоре с юга появится морская группировка врага, включающая транспортные корабли и эскорт. Предотвратить высадку будет сложно, поэтому лучше выполнить три других побочных задания: купить, минимум, 5 солдат с ракетницами (выдается после первой атакующей волны); оккупировать пехотой госпиталь и четыре дома, помеченные маркерами; нанять 5 джипов ПВО. Чем больше разных бойцов вы оставите в постройке, тем мощнее будет ведомый оттуда огонь, однако если укрепление будет взорвано, то большинство его обитателей сразу погибнет. Займите еще несколько зданий вдоль побережья и успешно отразите набег неприятеля. В составе десанта, в основном, будет пехота, получающая подкрепления, в т.ч. и с воздуха. Главное - не допустить интервентов до своей базы, поскольку без турелей защитить ее будет непросто. Держите в лагере около трех десятков миротворцев, включая самых опытных, что с вами с самого начала миссии. Когда разберетесь с последствиями первого десантирования, начинайте готовиться ко второму, укрепляя старые позиции новой пехотой и успешно уничтожая воздушных диверсантов.

     Вторая атакующая волна во многом похожа на первую, хотя пехоты в ней будет еще больше, а компанию ей составит группа боевых дроидов. Дождитесь, пока они скопятся вокруг одной из береговых пушек, выберите криогенный луч новым секретным протоколом, заморозьте вражеский отряд и затем разбейте его на осколки пехотой, пока техника не успела оттаять и вернуться в рабочее состояние. По возможности, оказывайте поддержку союзнику, а он всегда будет рад поспешить на помощь к вам, когда понадобится. Далее вам останется лишь пережить третью волну. Бегите всеми солдатами с базы к берегу и дайте достойный отпор вражеской пехоте, а затем выберите один-два десятка воинов с ракетницами (натренируйте, если их не хватает) и попытайтесь атаковать советские дирижабли, прикрывающие флотилии с линкорами. О кораблях позаботятся пушки, но одолеть воздушных гигантов не так уж и просто. Для этого также примените джипы с противовоздушными орудиями. 5-7 таковых удачно прикроют пехоту и доведут состояние дирижаблей до уровня критических повреждений, после чего они развернутся и полетят в обратную сторону. Догоняйте их и сбивайте, хотя миссия может закончиться успешно и до их падения: достаточно лишь отбить все вражеские атаки, защитив собственную базу.

     Миссия II - Канны

     Боевые задачи: освободить заложников из здания, где проводится конференция; захватить 3 порта и здание портового управления; уничтожить 4 линкора противника и его базу.

     Новые юниты:

  1. агент Таня стреляет из двух пистолетов одновременно, убивая пехоту с небольшого расстояния, взрывчаткой расправляется с техникой и постройками; ее пояс времени способен после удачной атаки вернуть ее в прошлое, избежав ранений;
  2. Шпион переодевается в солдатскую форму и проникает в здания оппонента, останавливая производство или отключая энергию, если жертвой стала электростанция; кроме этого при наличии в казне денег он готов подкупать юниты конкурента. Может быть раскрыт медведями, овчарками и дроидами.
  3. Катер с легким пулеметом класса "Riptide" и морскими торпедами умеет перевозить бойцов и инженеров, передвигаясь как по воде, так и по суше; очень уязвим к авиации.
  4. Инженер Союза захватывает чужие здания, открывая вам доступ к новым юнитам, а также возводит в указанном месте палатку первой помощи, залечивающую раны ближайших воинов.

     Среднее время на прохождение: 40 минут.

     На первом этапе задания, где вам ассистирует Уоррен, вы должны ослабить морской флот противника. Главная база последнего расположена у северной границы карты, и ее периодически будет атаковать ваш напарник. Однако его рейды не будут успешными, поскольку побережье охраняется 4-мя опытными линкорами. Все же союзник сможет успешно пробиться к зоне защитного периметра лагеря неприятеля и попутно вызволит из плена европейских чиновников, находящихся в окруженном советскими танками научном центре. Промедление с вашей частью операции позволит недругу достаточно окрепнуть, чтобы не только мгновенно отражать интервенции дружественного вам командира, но и временами переходить в контрнаступление с разрушительными последствиями. Почти все возможности вашей базы на начальной стадии заблокированы, но в случае гибели выданных вам шпионов и Тани вы сможете нанять их заново за крупную сумму.

     Выберите Таню и отправляйтесь прямиком в воду. Взорвите ближайшую верфь оппонента и плывите к берегу, открытому для десантирования в восточной части острова. Следом за ней пошлите парочку шпионов (для их маскировки кликните ими правой кнопкой по любому из чужих солдат). Аккуратно выйдите Таней на берег, не приближаясь к башне "Тесла", что расположена чуть южнее. Убейте вокруг всю пехоту и сопровождающие ее группы бронированных медведей. Остерегайтесь последних, т.к. они очень быстро бегают. Пройдите в северный коридор данного порта и справа от его завершения вы увидите электростанцию. Доставьте туда одного из шпионов, не забывая о том, что из казармы к югу постоянно появляются новые солдаты. После захвата генератора энергоснабжение островного комплекса отключится, и вы несколько секунд сможете беспрепятственно подбираться к защитным башням и взрывать их Таней. Начните с той, что охраняет берег, а затем поблизости снесите советскую казарму. Продолжайте движение на запад, уничтожая всех противников и встречающиеся постройки. Свободными шпионами проникните в оба здания портового управления. Обратите внимание на припаркованные в большом количестве вокруг острова вражеские лодки СССР. Полностью зачищать территорию не требуется.

     Таней плывите ко второму острову, что на востоке, попытавшись не столкнуться с медвежьим патрулем в воде. Доставьте к новой цели еще двух-трех шпионов. Осторожно выходите на берег Таней, покончите с солдатами, захватите любой из генераторов шпионом, а затем взорвите несколько защитных башен, освободив себе дорогу вперед, где вы найдете еще одну советскую казарму, которую и ликвидируйте. Затем двигайтесь наверх, где избавьтесь еще от одной башни "Тесла" после захвата ближайшей электростанции шпионом; по дороге убейте нескольких солдат, а затем Таней прыгните в воду и подорвите верфь у восточного берега (в качестве альтернативы можете захватить ее инженером, научившись строить транспорты "Лягушка"). Шпионом зайдите в третье здание портового управления на втором острове, а затем проведите Таню в командный пункт морских сил противника, который легко распознать по размеру. После этого большинство лодок неприятеля направятся к островам, где и погибнут. Кроме этого, группа из 4-х линкоров на севере лишится своего эскорта. С этого момента ваши возможности по строительству расширились. Наймите дюжину лодок "Riptide" и пошлите их вместе с Таней на восток от второго острова, где обнаружите тайное убежище врага на третьем куске суши.

     Десантируйтесь там, уничтожьте электростанции поблизости, охрану и несколько отключившихся башен, освободив захваченный аэродром Союзников, самолеты которого можете теперь использовать для авиаударов по врагу. К этому моменту противник начнет теснить войска Уоррена на юг. Купите еще десяток лодок с пулеметом и помогите напарнику отразить несколько вражеских наступлений. Свободными катерами спускайтесь в воду и как можно скорее уничтожьте все 4 линкора, при необходимости подключив для задания бомбардировщики. Затем соберите армию и выдвигайтесь на северо-восток. Прорвите защитный периметр (дзот на северо-западе) и начните разрушать вражескую базу. Первым делом покончите с заводом по производству военной техники, поставляющим регулярное подкрепление, а затем разберитесь с остальными зданиями, не забыв о башнях "Тесла", охраняющих зону высадки с юга. Миссия закончится с исчезновением строительного центра СССР.

     Миссия III - Крепость Хайдельберг

     Боевые задачи: пробиться через силовое поле и уничтожить штаб вооруженных сил СССР, расквартированный в германском замке.

     Новые юниты:

  1. Танк "Страж" обладает слабой атакой против техники и уязвим к большинству вражеских подразделений; его ослабляющий луч уменьшает эффективность брони выбранного объекта, однако в этом состоянии "Страж" не может вести обычный огонь
  2. легкий Бомбардировщик класса "Vindicator" быстро достигает указанной цели и забрасывает ее несколькими маломощными снарядами; ему следует остерегаться средств ПВО
  3. Сборщик руды Союза, помимо основной функции, также используется для строительства форпоста в отдаленном регионе, чтобы развернуть там дополнительную базу.
  4. Лодка класса "Hydrofoil" мастерски сбивает почти любого представителя авиации неприятеля; ее блокирующий луч применяется на отрядах и башнях, находящихся в воде, для лишения их боеспособности и более быстрого уничтожения; очень уязвима для кораблей с пушками и торпедами.
  5. боевой Дельфин разрушает все вокруг звуковым полем, а в трудный момент умеет исполнить прыжок в воде, избежав смертоносных электрических разрядов и очутившись в тылу у недруга, продолжив нападение; уязвим для легких маневренных судов и крейсеров.

     Среднее время на прохождение: 65 минут.

     Прежде всего, вам придется подыскать хорошее место для лагеря. Двигайтесь вверх по течению и блокируйте башни "Тесла" специальной способностью своих лодок "Hydrofoil". Это позволит дельфинам союзницы успешно уничтожить защитные установки. При необходимости для выбора цели напарнице используйте соответствующий приказ. Как только две зоны десантирования будут очищены от противника, мобильные строительные центры должны проследовать на берег в отмеченные маркером места. Ваша соратница быстро развернет свою базу, и вы последуйте ее примеру, что положит начало второй части операции. Постепенно начинайте развитие, организовав сбор руды и укрепив периметр к северу 5-7 турелями для отражения атак соперника, которые вскоре начнутся. Через некоторое время вы получите новое поручение: спасти попавшую в беду на юге Таню. Она находится в самом центре небольшой базы противника за мостом, откуда на вас не будут нападать. Разместите военный завод и наймите 8-10 танков класса "Страж", которыми двигайтесь через мост. Там вступите в бой с группировкой неприятеля и уничтожьте его технику вместе с пехотой, а затем взорвите казармы и военную фабрику, пока они не заменили погибших охранников.

     Далее ликвидируйте строительный центр, освободив Таню, которая примкнет к вашим силам. Будьте внимательны, поскольку после ее случайной гибели вы не сможете снова воспользоваться ее услугами на данной миссии. Первые интервенции с севера будут состоять, преимущественно, из пехоты, однако потом в бой отправятся и советские танки, поэтому возведите еще несколько защитных турелей и оставьте несколько собственных "Стражей" вблизи шахты с рудой, что расположена справа от строительного центра. Если военный завод находится поблизости, то они смогу получать в этой зоне и ремонтные услуги. Прямо в турели вы можете помещать солдат, изменяя специализацию пушки. Пулеметная лучше справляется с инфантерией конкурента, но ей нечего противопоставить воздушным ударам, а ракетная успешно займется авиацией и техникой СССР. Лиззетт сосредоточится на левом фланге, однако если вы промедлите со своей частью наступления, то вскоре ваш оппонент произведет на свет такое количество танков, что Лиззетт окажется запертой в границах собственной базы. Впрочем, скорее всего, она все же успеет взорвать хотя бы одну электростанцию, а вы должны позаботиться обо всех остальных, чтобы отключить десяток башен "Тесла", охраняющих внешний рубеж. Добиться желаемого можно различными способами, но необходимо помнить об ограниченности ресурсов и беречь свои подразделения.

     Наиболее эффективной тактикой в данном сценарии является тренировка двух десятков солдат с ракетницами и активация их умения: "точной наводки". Выделите их в одну группу и присвойте ей любой номер для быстрого доступа, а затем перемещайте солдат на север, где атакуйте вражеские фабрики по переработке руды и их сборщиков. Оставьте невредимой одну из ближайших электростанций и немного позднее доставьте туда шпиона, ненадолго отключив энергоснабжение вражеской базы. Ни в коем случае не вступайте в бой с частями неприятеля, расквартированными у его штаб-квартиры на плато, т.к. они пока пребывают под действием эффекта "Железного занавеса". Если подача энергии к башням на время была отключена, то вы без особых усилий сможете разрушить сразу несколько из них. Если же вы не смогли устроить диверсию, просто двигайтесь перебежками вдоль нижней границы плато, не приближаясь к лазерным вышкам. В этом рейде вы непременно должны снести все советские военные заводы и казармы, по возможности разрушая и встречающиеся электростанции. Не сделав этого, вы дадите сопернику новый шанс: построить десятки танков и существенно затруднить вам дальнейшее прохождение. После успешной атаки союзница сможет покончить со всеми уцелевшими советскими зданиями на внешнем рубеже, включая заводы по переработке руды и генератор силового поля. Экран "Железного занавеса" теперь отключен. Вам понадобиться еще около 20-ти солдат с базуками, чтобы напасть на базу на плато. Сопротивление окажет группа техники во главе с танками класса "Апокалипсис", но ваши солдаты сумеют разобраться и с ними. При желании дождитесь наступления сил Лиззетт и скоординируйте две атаки. Затем разрушайте военный завод, еще несколько электростанций и турелей. В довершение сравняйте с землей вражескую штаб-квартиру на холме, закончив задание.

     Миссия IV - Гибралтар

     Боевые задачи: во время совместной боевой операции с русскими войсками необходимо уничтожить базу Империи в данном регионе.

     Новые юниты:

  1. штурмовой Крейсер перемещается как по воде, так и по суше, обладая танковыми орудиями средней мощности, а его силовое поле, деактивируя главную пушку, покрывает ближайших соратников непробиваемым экраном. При этом сам корабль становится еще уязвимее к любым нападениям, в особенности, с воздуха.
  2. Криокоптер - летающий вертолет, наделенный способностью замораживать и уменьшать цели любого размера для их быстрого уничтожения другими отрядами.

     Среднее время на прохождение: 35 минут.

     Вначале вместе с агентом Наташей Таня должна пробиться к японским ангарам. Следуйте на север, попутно расстреливая вражеских солдат. Не отходите далеко от Наташи, и, если в Таню попадут, используйте возврат во времени, чтобы прямо после успешной атаки вернуться в момент до ранения. Не атакуйте снова, пока этот навык не будет доступен вновь. В одном из дворов вы увидите черный контейнер с нарисованным на крышке знаком "+". Данной аптечкой вы сможете восстановить здоровье Тане. Однако ее эффект не распространяется на напарницу, даже если та стоит рядом. Меткой стрельбой желательно заработать своему агенту максимальный уровень опытности, что позволит Тане самостоятельно залечивать раны. Продолжайте марш-бросок к верхней границе карты, ненадолго задержавшись у казармы и уничтожив ее вместе с охранниками. Здесь же вы найдете еще один ящик с лекарством, но не используйте его без необходимости. Новым поручением станет задача по ликвидации огромного робота, Короля Они, который патрулирует плато над канатной дорогой.

     Поднимитесь по склону наверх и предоставьте честь его уничтожить Наташе, которая быстро с этим справится, призвав на подмогу советский бомбардировщик. Подождите его прибытия и не подходите к гиганту слишком близко. После этого спускайтесь вниз по другой дороге, и вы окажетесь прямо перед внешним рубежом базы оппонента. Разрушайте турели и здания вокруг, убивайте солдат за баррикадами и открывайте огонь по взлетно-посадочной полосе, что вызовет серию взрывов, которые заставят весь аэродром и авиацию на нем исчезнуть. Далее пройдите еще немного на север и там вы найдете искомые ангары, которые должны быть снесены, чтобы началась вторая фаза операции. Во время нее у вас будет сухопутная база, а у напарника - морская. Начните строительство лагеря по привычной схеме, а его северную сторону укрепите, разместив 7-9 турелей, которых хватит, чтобы отображать периодические набеги японской пехоты и налеты авиации на этом направлении. Ваш соратник возьмет на себя строительство флота и вскоре обнаружит базу Империи к западу. В ее доках в плену томятся несколько штурмовых крейсеров Союза и советских подлодок, которые придется освободить. С этим можно не спешить, продолжая постепенное развитие.

     Когда будете готовы, ликвидируйте авиацией в том районе несколько вражеских турелей и охраняющие их корабли (крейсеры и линкоры). В общей сложности, вам понадобятся два аэродрома, 8 бомбардировщиков "Vindicator" и 3-4 криокоптера для усиления воздушного рейда. Объедините самолеты в 3 группы и начинайте подбираться поближе к заключенным. Как только путь к японской верфи будет очищен, постройте док и приобретите там несколько лодок. Ими отправляйтесь в сторону пленных, которые при приближении спасителей перейдут в ваше подчинение. Напарник сразу выведет из-под огня свои подлодки, поэтому поспешите спасти и все крейсеры, доставив их к берегам родной базы. Перед финальным наступлением вы еще должны отразить внезапную атаку японцев с тыла. Элементы мобильной базы японцев появятся у нижних границ карты и попытаются развернуться прямо у ваших доков, полагаясь на эскорт боевых кораблей. Используйте криокоптеры, бомбардировщики и включите защитный экран на наименее поврежденном крейсере, чтобы под его прикрытием дать достойный отпор агрессору, уничтожив все его морские части. Будьте готовы и к синхронному наступлению танковой дивизии Империи с севера, которое без труда отразят ваши турели. При необходимости дополните их огневую мощь солдатами с ракетницами. Союзник теперь сможет спокойно заняться остатками императорского флота на севере. Соберите эскорт для выживших крейсеров и двигайтесь на запад. Секретным протоколом разведки откройте карту на том участке. Бомбами ликвидируйте двух могучих роботов Они на берегу, а затем принимайтесь за оставшиеся постройки, включая фабрики для пополнения японских ресурсов.

     Выполните бонусное поручение, доставив на эту землю сборщика, превратив его в командный пункт и начав добычу руды. Далее вы должны собрать отряд из 10-ти танков и дюжины солдат с ракетницами, отправив его к нижней границе северного лагеря оппонента. Ваше продвижение будет осложняться постоянными стычками с японскими юнитами, направляющимися к вашей базе. Особую опасность для пехоты представляют ниндзя, которых удобно давить гусеницами техники. До того как вы сможете использовать поддержку своих бомбардировщиков, вам придется разобраться с мобильными группами, охраняющими подступы к базе, и несколькими турелями, расположенными за границей зоны безопасности. Ваши танки должны отвлечь внимание врага, позволив авиации нанести несколько критических ударов по постройкам соперника, после которых он уже не сможет оправиться. Вы можете прислать подкрепления уцелевшим или дождаться, пока ваш союзник закончит всю работу по разрушению военного цеха без вашего участия. Подсобите ему с помощью использования оружия секретных протоколов, а затем присоединяйтесь к заключительной атаке, добравшись до командного центра Империи и разрушив его.

     Миссия V - Северное море

     Боевые задачи: уничтожить плавучую военную базу Империи.

     Новые юниты:

  1. Авианосец запускает эскадрильи небольших бомбардировщиков к цели, а также умеет стрелять парализующей торпедой; очень уязвим в ближнем бою и к атакам с воздуха.
  2. Бомбардировщик класса "Century" передвигается крайне медленно в своей прочной и тяжелой обшивке, но всегда готов перевезти десант (солдаты, инженеры) и закидать выбранный объект мощными зарядами; только концентрация большого количества средств ПВО на транзитном участке или обратной дороге на базу может его одолеть.
  3. Истребитель "Аполлон" отличается скоростью перемещений и окажется весьма полезным для перехвата авиации противника, но все же он слабее своего советского аналога.

     Среднее время на прохождение: 45 минут.

     Прежде чем начать наступление на крепость, необходимо к ней подобраться. Сперва вы должны примерно 1,5 минуты защищать баржу с электронным оборудованием, на борту которой расшифровывается план японского военного комплекса. Ее несколько раз будут атаковать корабли и авиация Империи, а ваш Союзник станет неосмотрительно отлучаться от охраняемого объекта и ввязываться в бой с судами неприятеля. Вам же необходимо держаться как можно ближе к уязвимой цели и успешно противостоять набегам соперника, пока отведенное время не истечет. Своевременно используйте способности лодок "Hydrofoil", парализуя имперские крейсеры, а затем переключаясь на стрельбу по вертолетам. Во второй части операции вы будете управлять компанией шпионов Союза, которым ассистирует агент Наташа.

     Попробуйте подобраться к разведывательному кораблю, который охраняют башни "Тесла" и пехота. Переодев шпионов в форму вражеских солдат, вы сможете легко проникнуть в ближайшую электростанцию одним из них, что позволит Наташе уничтожить охрану текущего участка и замереть в ожидании новой диверсии в вашем исполнении. Продолжайте этот процесс до тех пор, пока шпионы не закончатся, и остров не будет очищен от японских сил, после чего Наташа ликвидирует сторожевую лодку. В третьем акте на место шпионов придут советские инженеры, а Наташу сменит Таня. Управляя агентом, расстреливайте императорскую пехоту, прыгая назад во времени Таней, если она получит ранения. Чтобы пройти мимо пушек оппонента, вы должны их деактивировать. Для этого кликните по неохраняемой электростанции и прикажите техникам напарника ее отключить. После этого вы сможете пройти в следующую зону, разобраться с ее стражниками и вызвать очередного советского инженера. Таким путем вы должны обойти весь остров и заодно соберите три черных контейнера с красным значком доллара сверху. Некоторые из них плохо видны из-под крон деревьев. Полученные 3000 денежных единиц очень пригодятся в будущем. Напоследок, Таней взорвите разведывательный корабль прямо в воде.

     Затем у нижней границы расширенной версии карты будут развернуты 2 морские базы: ваша и союзника. Теперь вы не только должны укрепиться на отвоеванной территории, но и ослабить японскую флотилию. Организуйте сбор руды, развивайте технологии и окружите строительный центр 5-7 турелями с северной стороны. Поставьте док, где купите два авианосца и 5 штурмовых крейсеров. Отправляйтесь боевой группой на восток и атакуйте вражеский сборщик и рудную фабрику. Там придется разобраться с императорскими крейсерами, прикрываемыми авиацией. Не подпускайте их слишком близко и используйте силовые поля при необходимости. Если они выиграют схватку, то направятся прямиком к вашей базе, и вы должны оперативно перебросить силы от северных турелей к южному рубежу, иначе рискуете лишиться дока. Приобретите еще одного сборщика, отправьте его на остров справа от базы и превратите в форпост, рядом разместив казарму, дополнительные аэродромы и несколько турелей. Ваш союзник, тем временем, сконцентрируется на атаке доков крепости. Их у нее четыре, и постарайтесь помочь соратнику своими бомбардировщиками: 6-8 самолетов в двух группах будет достаточно, чтобы сломать все восточные верфи. Вскоре после следующего звукового предупреждения вашу базу атакует японский флот, возглавляемый парочкой линкоров. Потопите их вместе с эскортом. В заключительной части операции необходимо двумя инженерами захватить реакторы крепости.

     Ваш напарник будет пытаться проникнуть в центр комплекса через главный вход, охраняемый несколькими роботами Они и турелями. Вы должны помочь ему разделаться со стражниками при помощи своей авиации. Также создайте боевую группу из нескольких авианосцев и под прикрытием истребителей (или лодок "Hydrofoil") обойдите крепость с восточной стороны, уничтожая все на своем пути, в особенности, защитные пушки. В нижней части комплекса располагается военный завод, который необходимо взорвать, чтобы уменьшить резервы неприятеля. К вашим авианосцам рано или поздно присоединятся советские линкоры. Основная угроза теперь исходит от имперской авиации, для чего и пригодятся ваши "Аполлоны". Как только достигнете верхней границы плавучей крепости по воде с востока, задержитесь там ненадолго, а соратнику прикажите напасть на центральную часть базы и покончить там со всем, что движется. Одним из секретных протоколов выберите разведку местности. Открыв очередной участок вражеской базы, смело направляйте туда всяческие бомбардировки и авиаудары, а затем добивайте все уцелевшее авиацией. Высаживайте десант на борт и двигайтесь на запад, где придется подавить последние очаги сопротивления. Продолжайте атаку, пока на карте не останутся лишь генераторы. Наймите 2-х инженеров и отправьте каждого к заветной цели. Заведите их в энергоблоки синхронно (в течение 30-ти секунд), спровоцировав самоликвидацию японской крепости.

     Миссия VI - Гора Рашмор

     Боевые задачи: не допустить инициализацию межконтинентального лазера и убить зарвавшегося президента США.

     Новые юниты:

  1. Танк "Мираж" наделен лучевой атакой и является невидимым, пока не использует пушку. Его ореол невидимости позволяет скрыть и ближайшие дружественные юниты, чтобы бесшумно подобраться к врагу, однако такой мобильной группой будет непросто управлять и вести огонь. Машина очень уязвима для турелей, воздушных атак и большого количества техники.

     Среднее время на прохождение: 30 минут.

     Данное задание является одним из самых сложных во всей кампании, и, вполне возможно, что вам не хватит отведенного времени на ликвидацию главной вражеской базы, если вы не решите пойти на хитрость. В самом начале вы управляете агентом Таней. Возьмите нескольких выданных шпионов и идите на север. На одном из КПП вы увидите казармы, парочку солдат и несколько овчарок, патрулирующих периметр. Застрелите собак, не подпуская их на расстояние укуса, который обычно бывает смертельным. Переоденьте шпиона и проникните им в электростанцию, отключив энергоснабжение и защитную башню у центра связи. Пройдите южнее, убейте еще пару овчарок, нескольких солдат и уничтожьте танк, после чего взорвите сам центр связи, предотвратив досрочную атаку на Москву.

     Далее вам с командиром Уорреном выдадут два строительных центра для создания лагерей, а вскоре в своем черном лимузине пожалует сам президент. Машина крайне медленно движется вдоль границ карты на пути в горы, где расположен пульт управления лазером в командном пункте. Вы должны разрушить последний до подъезда туда главы государства с условием, что его транспорт нельзя атаковать, иначе сразу проиграете. Ситуация осложняется тем, что, как только президент проезжает мимо контрольных пунктов, что в углах карты и в горах за базой противника, одна за другой активируются каменные головы (всего - 3), в которых сокрыты мощные и дальнобойные лучевые пушки, не позволяющие вашим силам напасть на лагерь. Чтобы обезвредить эти установки, вы должны проникнуть в контрольные точки инженерами после того, как лимузин оттуда уедет. Обратите внимание, что попасть на дорогу, по которой движется Акерман, можно только с помощью парашютного десанта, т.к. никаких въездов на нее нет.

     Организуйте сбор руды на 2-х фабриках, поставьте электростанции и защитите восточную сторону базы 7-9 турелями, в которые посадите солдат с ракетницами. Как можно быстрее откройте аэродромы и подготовьте 8 бомбардировщиков "Vindicator" и еще столько же самолетов "Century". Разделите их всех на 4 группы и взорвите две турели к востоку. Наймите пару отрядов пехоты и незаметно подберитесь к подножию горы, где расположился вражеский лагерь. У камней в гуще растительности спрятаны два денежных контейнера, и еще столько же найдется со стороны вашего союзника. Подберите их, обогатившись на 4 тысячи долларов. Постройте военный завод и купите там 10-12 новых танков "Мираж". Несколько таковых вам выдадут бесплатно. Укрепите ими линию обороны, т.к. с востока вас периодически будет атаковать техника неприятеля. Аэродромы защитите 6-8 бойцами с ракетницами, т.к. там иногда пролетает вражеская авиация. Подготовьте 6 инженеров. Загрузите их по два в разные бомбардировщики "Century" и управляйте ими в порядке очереди, чтобы уберечь их от огня ПВО. Первым летите на восток и захватите контрольный пункт у правого нижнего угла карты. Не лишним будет взять под контроль буровую платформу на базе союзника, если он еще этого не сделал сам. Ваша аналогичная постройка находится рядом с восточным рудным месторождением. Вторым самолетом летите до правой границы карты, а затем наверх, следуя над дорогой и вне зоны поражения фиолетовых сил ПВО. Наверху высадите десант и захватом второго контрольного пункта отключите еще одну из каменных пушек. Третьим "Century" прижмитесь к левому краю карты и летите на север. Аккуратно высадите техника и в ручном режиме верните самолет на аэродром. Инженером пройдите в последнюю контрольную точку. Чем быстрее вы это все проделаете, тем больше будет вероятность того, что соратник не потеряет своей боеспособности. Его проблема заключается в том, что он слишком усердствует в атаке лагеря недруга с восточной стороны, подставляясь под лучи из каменных голов, после чего любая контратака лояльных Акерману сил угрожает жизни напарника.

     Путей прохождения второй части миссии несколько: 1) укомплектовать транспорты десантом, взять на борт Таню (она осталась у взорванной башни связи), разбомбить несколько электростанций и командой парашютистов разрушить остальные, чтобы обесточить защитный периметр врага. Этот способ является трудоемким, и вы, скорее всего, потеряете немало представителей авиации; 2) Используйте все атакующие секретные протоколы и 16-ю бомбардировщиками устройте налет на командный пункт, ликвидировав его и пожертвовав всеми своими самолетами сразу; 3) наиболее простой выход заключается в найме 2-3 криокоптеров, полете к президентскому лимузину и его периодическому замораживанию. Это позволит выиграть время, а при должном проворстве даже покончить с целой базой оппонента. Выбирайте любое понравившееся решение, но не забудьте еще нанять несколько истребителей, чтобы отбиваться от бомбардировщиков Акермана. Как только командный пункт исчезнет с лица земли, на вертолете машину президента отбуксируют к южной границе карты. Вы можете просто сбить летательный аппарат или подождать, пока лимузин опустят там, где вы взорвали две турели. Нескольких самолетов "Vindicator" хватит, чтобы прикончить агрессора, не дав ему улизнуть, и завершить миссию.

     Миссия VII - Морская база в Токио

     Боевые задачи: уничтожить главный порт Империи и все его укрепления.

     Новые юниты:

  1. Лазерная установка "Афина" обладает дальнобойной лучевой атакой. В больших группах могут мгновенно посеять хаос на вражеской базе. Специальной способностью мобильного комплекса является защитное силовое поле, ненадолго предохраняющее от вражеского огня, а наиболее уязвим он в ближнем бою и для атак с воздуха.

     Среднее время на прохождение: 30 минут.

     Вначале необходимо уничтожить блокаду имперских сил, препятствующих входу в порт основной части советской флотилии. Вы сразу получите уже готовую базу. В дворике к востоку от строительного центра, поставьте 5-7 турелей, а на заводе закажите 5 танков "Страж". Вскоре японцы контратакуют и попытаются развернуть несколько защитных пушек, 2 казармы и 2 завода прямо рядом с вами. При участии Лиззетт позаботьтесь о том, чтобы затея врага провалилась. Далее вы должны как можно скорее обзавестись авиацией и серией налетов взорвать турели и доки на воде до истечения таймера времени. При необходимости смело призывайте на помощь Лиззетт, принудительно указывая ей цели для атаки из тех, что отмечены зелеными маркерами. Вне зависимости от успеха помощи от СССР не будет. После залпа японского супероружия вы лишитесь почти всей базы, за исключением Хроносферы.

     Сверните уцелевший строительный центр в мобильное состояние и посредством Хроносферы телепортируйте его на соседний берег (к северо-восточному краю экрана). Там разверните машину и начните развитие заново. Вдоль границы дороги к западу поставьте 7-9 турелей. Наймите Таню, 2 десятка солдат с базуками, 5 танков "Страж", 3-5 лазерных установок "Афина". Поставьте, как минимум, 4 аэродрома и наймите там 8 бомбардировщиков "Vindicator", 4 истребителя "Аполлон" и 4 тяжелых бомбардировщика "Century" (для этого вы должны поднять технологический уровень базы до второго). Присвойте различным группам самолетов 4 номера для удобства управления. Выстройте солдат между турелями, за ними поставьте инженеров, которым прикажите развернуть за спинами вояк медицинские палатки. Особенностью данного задания является то, что различные зоны вражеской базы активируются после вашей первой атаки на них. В деньгах недостатка не будет (месторождения расположены рядом), поэтому начинайте массированное наступление на запад. Наилучшим моментом для штурма будет очередная вылазка недруга к вашим рубежам, осуществляемая пехотой, танками и имперскими коммандос. У первого бункера оппонента вам придется разобраться с турелями, танками и авиацией соперника. Используйте дальнобойные пушки "Афина" для ликвидации построек, первыми целями выбирая электростанции, чтобы поскорее отключить башни. Попытайтесь сразу лишить оппонента заводов и казармы. Если понадобится, можно отступить и заманить вражеское контрнаступление под огонь турелей родной базы. Затем пополните ряды и возвращайтесь назад, чтобы довершить начатое.

     После разрушения убежища дойдите до самого побережья, где ликвидируйте еще несколько пушек, а потом зачистите местность к югу. В качестве одного из секретных протоколов выберите бомбу с сюрпризом. С ее помощью начните наступление на южный лагерь японцев. Отвлеките внимание противника воздушным десантом, а затем нанесите ему сокрушительный удар бомбардировщиками, разобравшись с заводами и охранниками. Затем прикажите союзнице провести подготавливаемую атаку в этом районе. После удара супероружия Лиззетт сохранила боеспособность и окажет посильную поддержку во всех морских операциях. То, что уцелеет после рейда, должно быть также уничтожено вашими бомбардировщиками. Около Хроносферы на западном берегу поставьте еще несколько турелей взамен уничтоженных вражеской авиацией. Это сможет отвлечь оппонента на некоторое время. Новым поручением станет задание разобраться с остатками японской флотилии принца Татсу: группой линкоров. Лиззетт справится с этим самостоятельно. Но при случае помогите ей телепортируемой бомбой или авиаударом.

     Постройте еще один аэродром, укомплектовав его 4-мя бомбардировщиками "Century". Где-то с этого момента периодически вашу базу будут забрасывать бомбами на парашютах. Они обладают разрушительной силой, падают в больших количествах и с не слишком большим перерывом между атаками. Попробуйте сбивать те, что сможете, имеющимися ракетами. Вам понадобится не менее 30 солдат с базуками и десяток джипов ПВО, а также охраняющие небо истребители, чтобы сократить ущерб, но не забывайте своевременно чинить пострадавшие постройки. Всей своей авиацией летите на север, где нападите на японских Они. Теперь они будут участвовать в набегах на ваш лагерь. Одним из самолетов попытайтесь сбросить бомбы на генератор силового поля империи, который незамедлительно активируется, прикрыв собой 3 пушки супероружия. Верните все свои ВВС к местам дислокации, позволив им пополнить амуницию. На север отправьте небольшую группу танков, которые должны будут остановить продвижение роботов неприятеля к вашей базе. После отключения экрана еще одним налетом авиации разрушайте комплекс базы соперника, ответственный за использование супероружия и защитное поле. Повезло, что Императору дозволили воспользоваться им всего однажды. К этому моменту соратница уже, скорее всего, разберется с флотом Татсу и его верфями на западе. Вам останется лишь пройти туда по суше небольшой армией, уничтожив все, что встретится, и попрощаться с Империей в данной кампании.

     Миссия VIII - Гавана, Куба.

     Боевые задачи: найти базу СССР; взорвать пусковые площадки; не выпускать боевые дирижабли за границу карты.

     Среднее время на прохождение: 45 минут.

     В первой части задания вам выдадут небольшой отряд шпионов и овчарок. Под прикрытием союзного танка "Мираж" вы должны двигаться на восток, избегая вражеских патрулей, находясь в ореоле невидимости. Бонусное поручение предложит завербовать себе сторонников, что пригодится в дальнейшем. Используйте специальную способность шпионов, чтобы подкупать советские танки и солдат прямо по ходу движения союзника. Вначале замаскируйте агента, затем подойдите к новобранцам и кликните по значку доллара. Десятка переметнувшихся бойцов вполне хватит, и помните, что на выделенную тысячу стоимости вы получаете все находящиеся по соседству части. Остерегайтесь боевых медведей, которые умеют находить даже невидимых противников и распознавать маскировку. Убивайте всех, кто разгадает ваш замысел. Как вариант, можете приобрести транспорт "Лягушка" и спрятать в нем часть пехоты. На развилке поверните влево, подкупите группу техники и следуйте дальше, обнаружив форпост СССР. Вы можете его разрушить или захватить инженерами. Защищать базу будет непросто, зато у вас будет доступ к части советских технологий.

     Если вы все-таки решили напасть на передовой лагерь, то уничтожьте его, а затем приготовьтесь к контратаке советских танков "Апокалипсис". При отсутствии денег на подкуп последние сметут весь разведывательный отряд, а "Мираж" союзника и не планирует сопротивляться. Вам покажут, как с одной из спортивных арен взлетает дирижабль с нейтронной бомбой, направляющийся за границу карты в сторону американских городов. Такие воздушные суда будут периодически появляться из точек на карте, отмеченных маркерами, и вы должны их своевременно сбивать, для чего наилучшим образом подойдут джипы ПВО, солдаты с ракетницами и истребители, если цель покинула пределы острова. Можете не беспокоиться за северное направление, которое на себя взял Жиль и его лодки "Hydrofoil", поэтому сосредоточьтесь на любом "Кирове", что отправится к вам. Дирижабль лишен привычного оружия и не представляет для вас никакой угрозы, кроме досрочного поражения.

     Ваша база развернется на юге, и со всех сторон вы будете окружены противниками. Командир Жиль откроет свой лагерь прямо в воде. Начните с добычи ресурсов и привычного строительства, а северную сторону периметра укрепите 5-7 турелями для обороны от пехоты, техники и вертолетов, которые вскоре начнут вам докучать. Вам понадобится по 8 бомбардировщиков каждого класса, агент Таня, три лазерные установки "Афина", 6-8 танков "Мираж", 10-15 солдат с ракетницами (этих поставьте у турелей, чтобы сбивать летящие с севера дирижабли) и 4 истребителя. Сначала займитесь южным островком суши. Без дополнительной поддержки ваша авиация легко уничтожит расположившуюся там группу боевых машин, несколько турелей, вражеских построек и одну из арен. Взорвите все, а затем слетайте на запад, ликвидировав морской патруль неприятеля из трех катеров "Стингрей" и ликвидировав две фабрики по переработке руды (можете их заменить своими, если потребуется). Поставьте в воде док и наймите там авианосец, штурмовой крейсер и лодку "Hydrofoil". Такая команда отлично дополнит характеристики друг друга.

     Дроидами с авианосца начинайте бомбить базу к северу. Когда башен "Тесла" не станет, доберитесь туда Таней и ликвидируйте все советские юниты и здания. Очередную арену выведите из строя бомбардировщиками. Прогуляйтесь Таней к стартовой точке на запад, обнаружив там еще несколько солдат СССР. Перекройте восточный берег своей базы кораблями, поскольку с главной вражеской, что на другом конце острова, на вас будут нападать суда неприятеля. Ваш союзник умело оттеснит силы Водкина к основному лагерю. Выберите установки "Афина" и прорвите линию укреплений из дзотов на севере у главного советского лагеря. Начните уничтожать все, что сможете: электростанции, фабрики и заводы, не забыв поскорее взорвать строительный центр. Сбрасывайте в тыл врага десант, чтобы его отвлечь и прикрывайте свою артиллерию от советских вертолетов пехотой с ракетницами. Не приближайтесь к побережью, иначе угодите под обстрел с палубы кораблей. Возможно, вам понадобятся еще силы для того, чтобы снести казарму, аэродром, ремонтный комплекс, военный завод и турели вблизи них. Вы можете разрушить оставшиеся пусковые площадки сейчас или вначале еще немного побороться. Основную опасность теперь представляют советские доки и присланное Водкину подкрепление из группы линкоров. Они попытаются направиться к вашей базе или стать эскортом для дирижаблей. Отвлеките корабли, заняв воздушным десантом здание на отдаленном участке территории, что у правого верхнего угла. Когда суда выйдут в море, где вы, кстати, найдете еще несколько рудных фабрик СССР, ликвидируйте их своей авиацией, а затем разберитесь с верфью и последними аренами, чтобы спасти миллионы виртуальных жизней.

     Миссия IX - Ленинград

     Боевые задачи: уничтожить 7 генераторов "Железного занавеса"; разбомбить крепость премьер-министра Черденко, успев это сделать за 30 минут, пока он не улетел на Луну.

     Среднее время на прохождение: 23 минуты.

     Самое сложное задание всей игры отличается тем, что оборонительная тактика, помогающая в других миссиях, тут всегда обречена на провал. Противник обладает огромным численным перевесом, неограниченными ресурсами и весьма напорист, применяя все свои уловки и делая промедление смертельным. Разработчикам прекрасно удалось смоделировать то, с чем встретятся желающие поучаствовать в сетевых баталиях. Первая ваша задача - провести уменьшенную мобильную копию строительного центра в обход вражеских патрулей до зеленого маркера на карте. Если вы не останавливались в пути, то быстро с этим справитесь. Разместите строительный центр, получив подкрепление из нескольких танков "Мираж". Вы должны сохранить их все, что и является ключом к успеху. Атакуйте советские части и сооружения, пока не зачистите местность. Вам выдадут немного денег, и можно будет начинать строительство лагеря, но не как обычно.

     Постарайтесь успеть поставить несколько электростанций и пару рудных фабрик, а также казарму, пока ваши танки возвращаются к мосту на востоке с места боевых действий. Наймите пару инженеров и захватите две буровые платформы на юге и на западе. Танками спешно переправляйтесь на другой берег. Включите им агрессивный стиль поведения, чтобы они открывали огонь, увидев цель, и не прятались. У военного завода СССР вы увидите группу советской техники. Выманите ее на себя и ликвидируйте, пользуясь тем, что ей неудобно разворачиваться на узкой улице. Обойдите снизу дом к востоку и нападите на электростанцию, взорвав также оба военных завода и первый генератор "Железного занавеса". Вернитесь на базу и побыстрее укрепите выход с моста 5-7 турелями. Наймите десяток солдат с ракетницами и направьте их на другой берег. Поставьте военный завод, где купите 5 джипов ПВО, 2-3 установки "Афина" и еще десяток танков "Мираж". Старой потрепанной и опытной группой техники сделайте вид, что отступаете через мост в лагерь, выманив агента Наташу. Ее снайперские выстрелы мгновенно убивают экипаж вашей техники, отчего последняя становится серого цвета и срочно требует инженера. Дайте коммандос шанс показать себя, а затем сожгите ее лучевыми пушками. Вернитесь к прежней позиции и оттуда двигайтесь на север, по пути взорвав парочку танков класса "Молот". Подставьте под огонь дзотов наименее поврежденный танк и уничтожьте оба охранных сооружения, а также второй генератор силового поля, покрывшего крепость Черденко на острове.

     Далее обогните дом на западе слева и поднимитесь наверх, а потом возьмите вправо, где найдете еще два военных завода. Взорвите их, и вы спасете себя от скорого нашествия танков "Апокалипсис" и ракетных комплексов "V4". Далее вам придется отступить и перегруппироваться. Можете посетить базу и провести ремонт. Постройте еще несколько электростанций, 4-5 аэродромов, один из которых укомплектуйте истребителями, а другие различными бомбардировщиками. Разместите несколько турелей для охраны взлетных полос. Уцелевшая у врага техника вскоре попытается прорвать оборону у моста. Периодически с юга карты будут прибывать новые советские танки, но без подкрепления они обречены. Группу истребителей и джипов ПВО (несколько таковых оставьте на базе) отправьте на другой берег (к Эрмитажу). Будьте осторожны: время от времени противник забрасывает восточный выход с моста бомбами с орбиты. Вскоре ваши средства ПВО успешно перехватят группу вражеских вертолетов, которые могли бы вам помешать пробиться дальше на север. Пока ваш союзник занят борьбой с западным лагерем СССР (по возможности, помогите ему бомбардировщиками), большой группой техники следуйте туда, где закончили предыдущую боевую операцию. Снесите дзоты, пройдите дальше на восток и сломайте очередной генератор. К северу перехватите танк "Тесла" и уничтожьте.

     Среди секретных протоколов обязательно выбирайте улучшение способностей авиации и дойдите до третьего уровня мощности бомбы с сюрпризом. Проведите разведку одним из истребителей, обнаружив отряд техники у 4-го генератора, возглавляемый танком "Апокалипсис". Доставьте туда посылку, взорвав стражей. Вводите в бой основные части и как можно быстрее расправьтесь со всеми аэродромами. Именно отсюда враг запускает основную партию истребителей "МиГ", которые зависают в воздухе над вашими посадочными полосами, повреждая самолеты Союза своим падением. Несколько советских вертолетов попытаются оказать вам сопротивление. Сбейте их, но будьте готовы, что этот воздушный патруль будет всегда создаваться после исчезновения и летать по уже знакомому квадранту до бесконечности. Уцелевшие "МиГи" лучше ликвидировать наземными средствами ПВО, не привлекая авиацию, от которой в подобной схватке ничего не останется. Вскоре активируется база генерала Крюкова к Северу, и у вас останется не так много минут, прежде чем он использует свой Генератор черной дыры. В своем лагере откройте научный центр, постройте Хроносферу и пушку Протонного коллайдера. У вашего соратника, Уоррена, тоже есть такая, и вы даже сможете выбирать, куда ей стрелять после того, как она зарядится. Первый залп Уоррена потратьте, чтобы облегчить его старания на западном берегу. Вероятно, вам потребуется предварительная разведка, для чего примените один из секретных протоколов.

     Возвращайтесь к боевой группе. Установками "Афина" снесите пару башен "Тесла" за мостом. Прорывайтесь на неохраняемую базу (как вариант, телепортируйте сюда транспорт с инженерами через Хроносферу) и крушите там все подряд, первым делом разобравшись с супероружием Крюкова и еще одним генератором "Железного занавеса". С помощью бомбардировщиков уничтожьте все, что осталось, от лагеря оппонента на той линии фронта. Сразу за ней вас ожидает легкое сопротивление на западе, где себя обнаружит еще пара генераторов и рудные фабрики СССР. Постарайтесь разрушить все. Этим вы отключите силовое поле вокруг центрального острова, и у вас останется еще около десяти минут на то, чтобы снести весьма прочную крепость, которую по периметру охраняют беспрестанно запускающие ракеты комплексы "V4". Прежде всего, своей авиацией разбомбите линкоры Крюкова, атаковавшие вашу базу. Затем проверьте свою Хроносферу. Если она работает, то вы можете перебросить на остров отряд танков "Мираж", установки "Афина" и агента Таню, чтобы помешать Черденко улететь на Луну. Если же из-за частого на данной миссии бага, игра откажется перемещать ваши подразделения в пространстве, совершите несколько воздушных рейдов всеми 16-ю бомбардировщиками, заодно примените авиаудар и бомбу с сюрпризом из списка секретных протоколов. Двух-трех рейсов авиации будет достаточно, чтобы раз и навсегда покончить с советской диктатурой. Сразу за видеороликом вас ожидает свидание с очаровательными полевыми командирами и камео с участием нового виртуального президента США.

Империя Восходящего солнца

ra3-emperor.jpg

     Тактика Империи. Играть за эту фракцию наиболее интересно. Авторы подарили ей самую динамичную кампанию в Red Alert 3 и интригующий набор юнитов. Мобильные постройки японцев, которые можно развернуть, где угодно, дают огромные преимущества в мультиплеере. Вы можете тайно создать морскую базу, скрывая ее от врага и ошеломив его мощнейшими линкорами, когда он приспособится к наземной войне. Главная слабость стороны проявляется на начальном этапе партии. Хрупкие турели и отсутствие достойных и дешевых отрядов, способных дать отпор первым агрессорам, вынуждают развиваться максимально быстро. Каждое подразделение Империи имеет свою уязвимость, и только вместе они представляют грозную силу. Трансформирующаяся авиация в нужный момент превратится в средства ПВО, а дальнобойные линкоры потребуются, чтобы перекрывать заливы и зачищать побережья. Маскировка японского транспорта позволяет ему принять облик любой вражеской машины, чтобы незаметно провезти в тыл неприятеля коммандос или инженеров. Хозяину последних в сетевой игре будет важно лишить вас строительного центра или военного завода, если среди ваших соперников значится Империя. Однако в мультиплеере чужие части на своей территории распознать не так уж и сложно. Силовое поле позволит защититься от чужого супероружия или временно заблокировать важный переход на местности, а психокинетическая пушка пригодится, чтобы снести 3-5 близко расположенных друг к другу построек конкурента.

     Секретные протоколы Империи. Некоторыми бонусами вы будете пользоваться редко, но поистине драгоценными являются налет истребителей-камикадзе, позволяющий уничтожить почти любую стационарную пушку и даже целое здание, когда проект улучшен до максимума. Он быстро становится доступным снова, но неэффективен против мобильных юнитов, которые предпочитают поскорее оставить насиженное место, как только вы призовете эскадрилью. Чтобы открыть карту для ее запуска, используйте быстроходный пехотный транспорт, принявший вид противника. Еще полезнее оказываются воздушные бомбы. При третьем уровне развития почти десяток таковых сваливается на головы недругов. Парашюты можно попытаться сбить, но это лишь уменьшит силу взрывной волны. Кроме этого, снарядами вы можете управлять прямо в полете, слегка изменяя их случайную траекторию снижения. Для этого сначала надо выбрать бомбу, а затем указать ей новое направление для падения правой кнопкой мышки.

Кампания Империи Восходящего солнца

     Миссия I - Воркута

     Боевые задачи: уничтожить советский флот под Воркутой и разрушить любимые памятники жителей города в канун Нового года.

     Новые юниты:

  1. Транспорт "Молниеносный" принимает облик вражеской техники и перевозит пехоту; крайне уязвим к турелям, танкам и воздушным атакам.
  2. миниатюрная Подлодка, "Яри", незаметна на глубине и атакует маленькими и мощными торпедами после всплытия; ее специальной способностью является самоликвидация, позволяющая взрывать суда оппонента; уязвима в ближнем бою и для авиации.
  3. Пехотинец Империи похож на других бойцов своего класса, но имеет и световой меч, ненадолго превращающий его в истребителя пехоты, а также используемый для освобождения оккупированных зданий.
  4. Противотанковый солдат используется против машин неприятеля и умеет закапываться в землю, чтобы переждать неспокойный момент.
  5. Ниндзя - необычный аналог шпиона Союзников. Он также проникает в здания, чтобы вредить оппоненту, а заодно запускает шурикены в воинов соперника, мгновенно их убивая. Дымовая граната нужна, чтобы вовремя скрыться с места происшествия. Ниндзя быстро погибают от огня лучевых пушек и танков, если не успевают отступить. Наибольшим набором навыков обладает улучшенная версия юнита, Ниндзя Империи, открываемая после развития необходимых технологий в казарме.

     Среднее время на прохождение: 15 минут.

     Вы и ваш союзник, Шинзо, высадитесь на побережье, замаскировав пехотные транспорты под юниты противника, чтобы миновать береговую охрану. Когда достигнете первой электростанции, выгрузите солдат и уничтожьте реактор, отключив ближайшие башни "Тесла". Второй генератор этим же способом не одолеть, поэтому примените на нем эскадрилью летчиков-камикадзе из списка секретных протоколов. После этого в качестве подкрепления вы получите транспорт и инженеров. Загрузите последних в перевозчик и быстрее уезжайте всеми от нового места высадки. Начинайте разрушать встречающиеся в городе монументы, подавляя сопротивление вражеских бойцов. Разрушьте казарму, получив задание сделать то же с ее северным дублером. По дороге туда загляните на восток и сломайте еще несколько памятников. Взорвите вторую казарму, получив в награду отряд ниндзя, а затем выполните очередное поручение, захватив ближайший госпиталь техником.

     Карта расширится, и вы увидите небольшой военный лагерь СССР и патрули на дорогах. Вы можете попытаться провести ниндзя к отмеченным маркерами генераторам, чтобы ликвидировать их, но тогда придется вступить в бой с охранниками. Наиболее простой способ - снова воспользоваться эскадрильями смертников. Точным прицеливанием сравняйте с землей все ключевые электростанции, обесточив линию обороны берега. Вам тут же выдадут небольшую группу маленьких подлодок, которые и используйте, чтобы потопить все стоящие в гавани линкоры (ответного огня не будет) и стерегущие их транспорты "Лягушка". В этом случае вам даже не придется разбираться с военным заводом и остальными укреплениями оппонента на побережье.

     Миссия II - Сталинград

     Боевые задачи: уничтожить любимый памятник СССР; защитить грузы, сплавляемые по реке.

     Новые юниты:

  1. Трансформер "Мекатенгу" в обычном состоянии - солдат с летающим ранцем, не умеющий путешествовать по воде, а в развернутом - легкий истребитель для атаки воздушных целей. В зависимости от выбранной функции уязвим для техники, средств ПВО и более способной авиации СССР и Союза.
  2. Инженер Империи захватывает здания и умеет передвигаться перебежками, после каждой из которых ему непременно нужен отдых, где он и превращается в легкую добычу.
  3. Слабый Танк "Цунами" перемещается по любой поверхности, а его альтернативная лучевая пушка ослабляет врага. Такие лучше использовать в больших количествах, не возлагая на них больших надежд, кроме разве что отвлечения внимания оппонента.
  4. Сборщик Империи прячет в своей обшивке пулемет, который при активации данного навыка позволит дать достойной отпор чересчур смелым солдатам, посмевшим помешать вам доставлять руду на завод.

     Среднее время на прохождение: 25 минут.

     Во время первой части задания вы должны обеспечить эскорт мобильному строительному центру (МСЦ), пока он плывет по реке. Оставьте это задание на союзника, а сами возьмите немного севернее своими роботами, обнаружив там один из монументов (позднее вам поручать взорвать несколько таких, не забыв и о главной скульптуре города). На том участке вы найдете денежные контейнеры, которые ваши "Мекатенгу" смогут подобрать в своем сухопутном виде. Командир Кенджи сам разберется с несколькими солдатами, обстреливающими оба МСЦ с побережья. Разверните базу и почините ее, постройте электростанцию, выслушайте брифинг, а затем поставьте две рудные фабрики, казарму; откройте военный завод и наймите несколько передвижных турелей "Defender-VX", которые пока оставьте в лагере. Развивайте технологии, захватите инженерами буровые платформы поблизости, если ваш соратник вас не опередил.

     Приобретите два десятка танков "Цунами" и столько же пилотируемых роботов "Мекатенгу". Переключите последних в роль авиации и прикрывайте ею свои танки от советских вертолетов. Выдвигайтесь на север, переправьтесь через мост и убейте вражеский патруль. Вскоре его место займет новый, а затем и еще один такой же, поэтому встретьте их все, покончив с ними. При необходимости превратите самолеты в пехоту и приведите подкрепления. Уничтожьте несколько памятников за мостом, забрав себе содержимое целого набора денежных призов в ящиках. Кенджи в это время будет безуспешно пытаться взять южный рубеж небольшой советской базы, что расположена у левого верхнего угла карты, охраняется дзотами, засевшими в зданиях пехотинцами и вертолетами. Атакуйте базу с востока, разрушив несколько дзотов и вражеских укреплений. Снесите электростанции, рудные фабрики, пробейтесь на запад, взорвав еще один монумент и военный завод, а затем отыщите аэродром, казарму и последние скульптуры, включая центральную - колхозницу с серпом. Не оставьте там камня на камне, а затем атакуйте засевших в зданиях к югу советских солдат и последние дзоты.

     Рассредоточьте все свои силы вдоль реки равными по численности группами. Выстройте несколько турелей вдоль водной артерии. Менее чем через минуту с востока на запад начнет двигаться транспортный караван, который будет обстреливаться с воздуха и с побережья, приехавшими из-за границ карты танками "Апокалипсис" и высадившейся с вертолетов пехотой с ракетницами. Сами летательные аппараты позднее начинают охоту за перевозчиками ценного груза. Вам выдадут 10 самодвижущихся судов, из которых живыми реку должны пересечь хотя бы 8. Вы можете попытаться отвлечь вражескую технику своей, но бой будет неравным, поэтому лучше создайте видимость противостояния, а сами возглавьте группу истребителей "Мекатенгу" и как можно быстрее сбейте 2-3 советских вертолета, которые появляются по одному и зависают над мостами на западе и востоке. Их ракеты представляют серьезную и единственную опасность для искалеченных обстрелом из других источников кораблей. Как только 8 целей успешно покинут карту, вы выиграете.

     Миссия III - Одесса

     Боевые задачи: высадиться в Одессе, доставив груз в нужное место; уничтожить базу генерала Крюкова.

     Новые юниты:

  1. "Палач" - новейшая разработка Империи. Эта мощная машина для убийств медленно передвигается по любой поверхности, разрушая все на своем пути, включая авиацию, если удачным образом с ней столкнется. Атака светового меча поможет прикончить сопротивляющихся, а электромагнитный импульс убивает все живое и сносит здания под вражеским флагом в небольшом радиусе от робота. Наиболее уязвим "Палач" для ракет с линкоров и мобильных пусковых платформ, поэтому в обычных условиях ему пригодится эскорт из группы ВВС, умеющей атаковать и наземные цели. Громадина подзаряжается разрядами от башен, танков и пехоты под маркой "Тесла".
  2. Трансформер "Striker-VX" в сухопутном виде становится эффективным средством ПВО, а в воздушном - вертолетом с ракетами "воздух-земля". На суше он уязвим для танков, а в небе - для авиации и представителей ПВО.

     Среднее время на прохождение: 30 минут.

     Вначале вы командуете отрядом "Striker-VX" и должны защитить транспортный караван, передвигающийся по морю. Летите вперед и взорвите катер "Стингрей". Периодически на поверхность будут всплывать подлодки "Акула", в т.ч. и после того, как вы проведете первую зачистку стартового квадранта. Разделите эскадрилью на две группы и одной поручите заняться лучевыми судами, а другой - подводными. Один из 9-ти транспортов дозволено потерять. Хорошей тактикой станет предложение союзнику оберегать тыловые корабли и самостоятельный полет на запад в поисках тех, кто готовится атаковать несчастный первый транспорт. Далее быстро найдите склад на отдаленном острове, превратите свою команду в наземных роботов и ракетами сбейте несколько непорядочных советских вертолетов. Дождитесь, пока все перевозчики исчезнут за стенами ангара, посмотрите видеоролик и приступайте к самому увлекательному заданию. В вашем распоряжении будет "Палач", но вы еще должны ликвидировать береговую артиллерию, которая подавляет действия соратника, а также попробуйте разрушить несколько городских достопримечательностей. Начните с замка на скалах, что найдется слева от склада, а затем следуйте к базе напарника, выйдя на берег, где получится.

     Помогите союзнику выиграть крупный бой, атаковав вражескую технику. Продвигайтесь на север, где уничтожьте зону первой пушки вместе с ней самой. Подберите денежный контейнер, улучшив боеспособность Кенджи. Пройдите на запад, сломав мост, обнаружив второй участок для спуска воду. В бухте притаилась парочка советских катеров. Найдите их и утопите. Возвращайтесь назад и продолжайте идти наверх, разрушив еще один мост. Поднимайтесь ко второму уровню укреплений, обнаружив невдалеке очередную пушку. Ликвидируйте ее, соберите новые деньги и приближайтесь к верхней границе карты. Пройдите по знаменитой городской лестнице наверх, открыв базу Крюкова. Силы генерала заняты боями к югу. Прорвите защитный периметр и перебейте там всех, лишив врага всех построек, за исключением VIP-бункера. При необходимости подзаряжайте робота у башен "Тесла", которые убирайте с карты последними. На этой миссии противник получает неограниченные подкрепления в виде нескольких вертолетов, высаживающих на землю солдат "Тесла". Используйте их для регенерации энергии, а летательные аппараты сбивайте, ударяя их корпусом "Палача". Далее займитесь оставшимися памятниками, после чего спуститесь вниз. "Палач" неповоротлив и отказывается ломать ограду на холме в лагере, поэтому опять придется следовать по лестнице. Там вы найдете последний форт с артиллерийской батареей, но, прежде чем подобраться к нему, разберитесь с советскими солдатами, оккупировавшими здания поблизости. Как только пушки не станет, вернитесь на гору и взорвите бункер генерала Крюкова, заставив его покинуть карту.

     Миссия IV - Перл-Харбор

     Боевые задачи: защитить японские памятники на острове и отразить внезапное наступление флота Союза.

     Новые юниты:

  1. Крейсер класса "Naginata" подойдет для эскорта более крупных кораблей и вооружен мощными танковыми орудиями; прочная обшивка позволяет некоторое время отвлекать огонь на себя. Его специальной способностью является торпедный залп по фронтальной траектории, который может повредить и дружественным отрядам. Подобные корабли очень уязвимы для воздушных атак.
  2. Линкор Империи - пожалуй, хозяин местных морей. Он оснащен пушками с различным радиусом поражения, которые прекрасно расправляются как с морскими целями, так и с наземными на побережьях. Отдельный навык позволяет таранить суда неприятеля, ломая их на части. Подобная тактика почему-то работает и с коммандос, готовящими диверсию в воде. Линкоры следует беречь от авиации и ближнего боя.

     Среднее время на прохождение: 35 минут.

     Не доверяйте своей союзнице, которая не справится со своей задачей по защите восточной части острова. Однако рассредоточение сил по территории также не поможет решить проблему. Постарайтесь укрепить подступы хотя бы к трем ближайшим памятникам из пяти, не забыв и о собственной базе. Отправьте две мобильных турели на север и разверните в гавани, переключив им пушку на воздушную атаку. Остальные доставьте к двум другим монументам. Закажите несколько новых турелей и укрепите ими ваш лагерь, переквалифицировав некоторые в средства ПВО. Вам необходимо продержаться 15 минут до прибытия морских подкреплений. Выданных вначале трансформеров превратите в вертолеты. Под прикрытием самолетной формы "Мекатенгу" двигайтесь на север. Спасти от уничтожения самую восточную скульптуру почти невозможно, поэтому сконцентрируйтесь на остальных.

     Противник будет нападать небольшими группами по всему побережью, насылая на вас корабли и авиацию, в особенности, криокоптеров для ослабления ваших оборонительных характеристик. На верфи купите десяток миниатюрных подлодок, которые смогут дать достойный отпор врагу на этом участке. Провести разведку вам поможет замаскированный под корабль Союза транспорт, если вы отправите его в правый верхний угол карты, чтобы выбирать наилучшие цели для секретных протоколов. Далее вы можете либо попытаться частично ликвидировать вражескую базу, либо приготовиться к следующей волне штурма. В первом варианте вы должны собрать группу из нескольких вертолетов и облететь очередную направляющуюся к вам флотилию стороной, а затем сразу ударить по строительному центру Союза (ближнему к вам). Сохранитесь перед полетом и держитесь ближе к верхней границе карты. За 5 минут до окончания отсчета вам подарят группу крейсеров "Naginata". Не спешите переходить в контрнаступление, а лучше отбросьте врага от своих берегов. Не ввязывайтесь в баталии на юге. Спасти вашу соратницу будет непросто, и рано или поздно армада штурмовых кораблей вместе с истребителями займет берег. Попытайтесь лучше сбить криокоптеры в зоне видимости и отстоять свою верфь от вражеских рейдов. Натренируйте пехоту в казарме, чтобы противостоять десантникам. Попутно выполните боевую задачу: захватить три отмеченных маркерами радарных установки инженерами. За это вам откроют всю карту и отключат "туман войны".

     Командир Уоррен предпримет попытку отбить у вас вышки, выслав отряды шпионов. Защитить южный объект будет проблематично без большой флотилии, но, лишившись его, ваша прежняя видимость уменьшится лишь на небольшую часть. Будьте внимательны, поскольку противник попытается отхватить и остальные датчики слежения, так что вовремя убейте солдат, отвлекающих ваше внимание, и выставите патрули у оставшихся вышек. Вскоре ваша напарница потеряет свою боеспособность, зато на карту пожалует принц Татсу, вверив вам свой флот. Соберите все корабли в одну группу и плывите на восток. Отвлеките внимание неприятеля крейсерами, а затем линкорами прорывайте защитный периметр, ликвидировав верфь и первую вражескую базу. Чуть выше найдется и вторая, которая во многом похожа на первую по структуре. Можете также разрушить рудные фабрики, организовать охоту за выжившими истребителями Союза наземными средствами ПВО, после чего вертолеты позволят побыстрее покончить с оставшимися на берегу крейсерами недруга. Когда закончите, снесите последний строительный центр Союзников на дальней базе, где вы оставили свои корабли.

     Миссия V - Тихий океан

     Боевые задачи: защитить плавучую крепость Империи.

     Новые юниты:

  1. Ракетный Ангел - женщина в специальном костюме, который позволяет ей довольно быстро летать и вести огонь по наземным и воздушным целям, что делает ее одним из самых смертоносных подразделений в игре. Специальной способностью отряда является парализующий луч, отключающий атаку выбранного юнита, но заменяющий собой главную пушку. Ангелам следует держаться подальше от стационарных средств ПВО и перехватчиков Союза и СССР.
  2. Истребитель "Sea Wing" умеет плавать под водой и нападать на ВВС противника, тогда как в надводном состоянии он сам становится самолетом и обладает слабой лучевой пушкой для бомбардировки объектов на земле. Хорошая скорость и маневренность делает группы таких отрядов незаменимыми для эскорта судов и вертолетов. Подобным эскадрильям следует облетать стороной средства ПВО и не плавать вблизи подлодок.

     Среднее время на прохождение: 25 минут.

     В первой части задания вы должны атаковать морской караван Союза, состоящий из несколько групп МСЦ. В вашем распоряжении будут линкоры, крейсеры и несколько ракетных Ангелов. МСЦ прибывают без эскорта, но ни один из них не должен уехать за границу карты. Атакуйте те МСЦ, которые прошли засаду, устроенную вашей соратницей. Под конец на карту пожалует слабый военный эскорт. Вовремя переключайтесь между целями, а самые агрессивные парализуйте Ангелами. После прибытия в крепость вы должны выгнать всех захватчиков с ее территории. Найдите 4 зоны, где присутствует вражеская пехота и техника (поврежденный лагерь, рудные фабрики, 2 генератора). Убейте всех выданными подразделениями Ангелов и истребителей. Отправьте имеющихся инженеров к генераторам крепости, чтобы восстановить их и перейти к финальной части миссии. Необходимо успеть провести ремонт за 3 минуты.

     Закажите починку всех поврежденных бортовых орудий по периметру. Последние будут своим огнем притягивать силы оппонента, отвлекая их от генераторов и ваших построек. Займитесь и собственными зданиями, хотя на наем полноценной армии времени не оставляют. Несколько пушек вы потеряете, поэтому не тратьте времени на развертывание базы. Сохраните выданные вначале силы и объедините их с прибывшими с юго-запада подкреплениями. Сразу двигайтесь на восток, где найдете первую морскую базу Союза. Отвлеките противника крейсерами, а линкорами уничтожьте турели, строительный центр (этот лучше поразить первым, чтобы соперник не перестраивал лагерь), док и все прочие сооружения. Плывите к правому нижнему углу карты, где проделайте все то же самое. Ненадолго вернитесь к крепости, купите парочку инженеров и отправьте их в генераторы для нового ремонта после последних налетов и набегов неприятеля. Если вы потеряли некоторые корабли, то закажите дополнительные на верфи. Отремонтируйте поврежденные суда в доке и обходите крепость с правой стороны. Войска Союза с северо-востока уже теснят вашу напарницу. Помогите ей, напав на последнюю базу, где после строительного центра взорвите не только док, но и аэродром, откуда бомбардировщики летят к генераторам. Возможно, несколько самолетов попытаются контратаковать вашу флотилию, но, если вы ликвидировали ключевые здания, Союзникам уже не спастись. Продолжайте наступление до полного уничтожения врага.

     Миссия VI - Санта-Моника

     Боевые задачи: захватить все телекоммуникационные вышки для организации необходимой военной пропаганды в США.

     Новые юниты:

  1. Волновая Артиллерия представляет собой мобильный аналог мощной стационарной турели, которую вы сможете строить, начиная с этой миссии. Она медленно передвигается и долго перезаряжается, из-за чего проигрывает по этим параметрам советскому пусковому комплексу "V4". Батарея крайне уязвима к любым противникам в ближнем бою и быстро ломается от воздушных атак. Скорострельность пушки можно ненадолго увеличить снижением мощности залпа, чтобы отразить набег пехоты.

     Среднее время на прохождение: 50 минут.

     Перед высадкой вы будете управлять парочкой бортовых орудий крепости, что спасли на прошлом задании. Выбирайте любую из пушек и в порядке очереди приказывайте ей открывать огонь по вражеским машинам, что замерли на побережье. Артиллерия крепости еще пригодится вам, поскольку заблокирует единственную морскую базу союзника, что находится немного к северу от вашей стартовой позиции. Разверните лагерь, начните собирать руду, но не медлите. Как можно быстрее вы должны выставить две лучевые башни на южной стороне периметра, а восточное направление пока защитите пехотой, вертолетами и танками. Как только у вас появится док, доберитесь до технологии линкоров, после чего закажите два таких. В процессе ожидания вам придется отразить несколько нападений, в которых будет участвовать, преимущественно, техника. На востоке поставьте еще одну лучевую башню, и поблизости от всех трех соорудите еще несколько турелей "Defender-VX", переключив их пушки в режим ПВО. Линкорами входите в гавань, где взорвите обе верфи, а затем покончите и с несколькими наземными постройками на берегу. Отправьте суда на север, где сломайте парк развлечений для Императора, а затем верните их обратно.

     Прикажите кораблям удерживать позиции в бухте, издалека обстреливая движущиеся в вашу сторону войска. Инженерами захватите обе буровых платформы к северу (одна из них находится рядом с электростанциями, поэтому ведите огонь линкорами осторожно). Небольшой группой техники убедитесь, что в уничтоженном лагере никто не выжил. Найдите и изолируйте Таню на карте, чтобы она не создала новых проблем. С аэродрома на юге вас будут атаковать бомбардировщики "Century". Обнаружив, что ваши строения защищены, они направятся к бортовым орудиям крепости. Отгоните самолеты прочь ракетными Ангелами или истребителями "Мекатенгу". Пробраться в диспетчерскую, что контролирует взлетно-посадочную полосу, будет непросто, но это нужно сделать, чтобы прекратить авианалеты. Зарядите установку силового поля Nanoswarm. Купите транспорт, посадите туда инженеров и замаскируйте его под вражескую технику (ее образцы будут постоянно нападать на вас с севера). Особую опасность представляют мобильные комплексы "Афина". С помощью летающих юнитов не позволяйте им приблизиться к вашим лучевым башням, иначе их придется перестраивать заново. Транспорт отправьте на юг. Зону летного поля патрулирует пехота. Если ваш план раскрыли, то без остановок проследуйте к башне, а затем включите поле, не позволив самолетам Союза пролететь через него и взорвать перевозчик.

     Захватите инженером диспетчерскую, лишив врага воздушных подкреплений. За разрушение некоторых жилых домов вас будут поощрять денежными контейнерами, а в центре карты вы найдете офис разработчиков игры - EA Los Angeles. Поступите с ним по своему усмотрению. Время от времени заглядывайте к союзнику и защитным экраном прикрывайте его военный завод на время рейдов оппонента, чтобы уберечь соратника. Соберите группу из двух десятков боевых вертолетов и ликвидируйте базу Союза на юге. Вам могут оказать сопротивление истребители. В этом случае трансформируйтесь в наземных роботов и сбейте их, а затем покончите с оставшимися постройками. Не забывайте захватывать техниками встречающиеся буровые платформы. Напор вашего союзника быстро ограничит пушка, торчащая из обсерватории. Атакуйте ее оружием из списка секретных протоколов, пока она не развалится. Наступайте на север, где обнаружите еще один лагерь оппонента, ответственный за производство военной техники и солдат. Приготовьтесь подавить сопротивление машин, истребителей и турелей, для чего вам понадобится артиллерия в компании мобильных средств ПВО. Далее к северу себя обнаружит и главная база Союза. Подойти к ней лучше с восточной стороны, но только добавьте к имеющемуся войску еще несколько вертолетов. Постарайтесь с первого захода уничтожить строительный центр и военный завод, а затем разберитесь с уцелевшими подразделениями недруга, последними электростанциями и рудным заводом. Можете захватить госпиталь в том районе, хотя он уже вряд ли понадобится. Проследуйте на плато к месту разрушенной обсерватории и взорвите все турели на том участке. Поблизости вы увидите еще несколько буровых вышек, но теперь можно обойтись и без них. Постройте транспорт, загрузите туда группу инженеров и захватите все отмеченные маркерами телекоммуникационные вышки.

     Миссия VII - Йокогама

     Боевые задачи: защитить японское побережье и предотвратить десантирование европейцев.

     Новые юниты:

  1. Коммандос, Юрико Омега, умеет плавать и отправлять в небо любые вражеские юниты, включая авиацию, удерживая их там до полного разрушения. Она способна атаковать и постройки, но с небольшого расстояния. Специальная способность очистит ближайшие окрестности от пехоты. Юрико очень уязвима в ближнем бою с техникой, а также для групп вертолетов и лучевых башен.
  2. "Король Они" - боевой Робот, напоминающий мощный и медленный танк. Разбежавшись, он может врезаться машины и здания неприятеля, нанося им повреждения. Его необходимо оберегать от атак с воздуха и не оставлять в полном одиночестве.

     Среднее время на прохождение: 30 минут.

     В первой части задания в компании союзника вы поведете в бой своих коммандос. Двигайтесь по единственно возможному пути, убивая патрули Союза, попадающиеся вам на пути. Найдите длинный горизонтальный мост и поднимитесь по нему. Вблизи контрольной точки вам выдадут небольшой военный отряд, который возглавляют новые роботы. Идите на восток и остановите контрнаступление Союза. Прикрывайте свою Юрико другими подразделениями. Вы найдете три японских форпоста, атакованных большим количеством вражеской пехоты. Для ее нейтрализации вам пригодится специальная способность Юрико, которую и примените, когда ее окружат солдаты. Сначала освободите северный лагерь, а затем прикажите соратнику взять себе южный. Помогите ему в штурме, после чего совместными усилиями выгоните всех противников с центральной базы. В результате этой нехитрой операции у вас будут военный завод и док, а напарник станет заведовать казармой. Как можно быстрее постройте несколько линкоров и истребителей "Sea Wing" на верфи, чтобы защититься от грядущих нападений.

     Отправляйте Юрико в плавание, а сами обороняйтесь, пока не прибудет подкрепление: МСЦ, рудная фабрика и казарма в мобильном виде. Доставьте недостающие сооружения в своих лагерях, особое внимание уделив турелям ПВО, которых должно быть по 2-3 штуки в каждом лагере. Наймите несколько "Striker-VX", которыми укрепите побережье от налетов авиации. Именно в районе южной базы ожидается наибольшая активность оппонента, но не забывайте и о северном участке, где расположена верфь. Сюда тоже иногда залетают бомбардировщики неприятеля. Соберите в одну группу парочку линкоров, Юрико и истребители и двигайтесь к правому нижнему углу карты, обходя линию побережья. Там уничтожьте лучевую башню и верфь, после чего отбейтесь от нескольких самолетов и кораблей, которые двинутся в вашу сторону. Юрико одним кликом собьет любой летательный аппарат в зоне поражения. Остальную работу проделайте линкорами: двигайтесь на север, обстреливая постройки Союза на побережье. Время опять против вас, и у вас останется лишь 15 минут на то, чтобы разрушить 3 башни связи. Неожиданно на карту пожалуют силы Крюкова, который сразу запустит свои дирижабли к вашим берегам. Будьте готовы сбить их.

     Продолжайте уничтожать турели и здания на берегу, пока Лиззетт не потеряет боеспособность. Этим же путем вам не дотянуться до советской базы, но тут на помощь придут ракетные Ангелы и боевые вертолеты, которые купите на базе и доставьте на противоположный берег. 5-6 отрядов в каждой команде будет достаточно. Чтобы ускорить процесс используйте падающие бомбы на строительном центре Крюкова. После этого вам останется лишить его аэродрома и фабрик. Турели ПВО легко отключить умелым маневрированием, предполагающим приоритетное разрушение всех электростанций, после чего защитный периметр недруга будет обесточен, и вы сможете одолеть его быстрее. Если таймер еще не истек, то можете погоняться за выжившими солдатами, танками и снести последние сооружения, после чего непременно ликвидируйте все башни связи, отстояв родные просторы и предотвратив демобилизацию главной японской армии.

     Миссия VIII - Москва

     Боевые задачи: разрушить Кремль и уничтожить машину времени.

     Среднее время на прохождение: 40 минут.

     Вначале вы получите небольшую базу. Установите одну лучевую башню на востоке, а другую - на севере. Возведите недостающие строения, начав с казармы. Вам понадобится дополнить первые турели другими, чтобы установки "Defender-VX" работали в режиме ПВО. Разгрузите пехотный транспорт и отправьте солдат на восток, откуда на вас и будут нападать. С запада вас прикроет Кенджи. Откройте военный завод, разверните силовое поле. Наймите десяток ракетных Ангелов, 5-6 вертолетов, которых превратите в средства ПВО. Вскоре вам вновь выдадут "Палача", прибывшего с юга. Поднимитесь им вверх по реке, взорвав пару найденных башен "Тесла". На этом участке постройте верфь, где купите 3 линкора и несколько истребителей "Sea Wing". "Палачом" проследуйте на запад, где уничтожьте группировку техники. Тут вы получите поручение по захвату советского бункера.

     С востока постоянно будут прибывать машины, с которыми разбирайтесь роботом, но не подходите им близко к убежищу, иначе он его разрушит. Лучше доставьте туда техников, а затем подсобите соратнику в атаке на западном фронте, попутно ломая местные достопримечательности, которые можно сносить. Когда противник потеряет боеспособность в регионе, карта расширится вдвое. На севере (левый верхний угол) будет центр базы Черденко, а к востоку свои силы организует Крюков. Его дирижабли летят вдоль реки прямиком к вашему лагерю. Учитывая плотность застройки последнего, действовать нужно быстро, иначе линкоры Черденко возьмут под контроль водные артерии, подлодки потопят ваши линкоры, а вертолеты не оставят камня на камне от базы Кенджи. Спуститесь немного севернее от первого бункера и ликвидируйте местный военный завод. Если вы захватите инженером нейтральный ремонтный цех, то сможете чинить технику на этом участке. Если вы промедлите, то техников вышлет Кенджи. Уводите "Палача" в реку, пока он не встретился с группой ракетных установок "V4" и отрядами вертолетов. Быстро следуйте вверх к лагерю Крюкова и все там разломайте. Подзарядите робота от защитных башен и снова следуйте в речку.

     Вернитесь к базе и отразите налет дирижаблей, сбив их Ангелами или коммандос как можно дальше от вашего строительного центра. Если вы все-таки потеряли док, то как можно скорее поставьте там же новый. Роботом поднимайтесь вверх по течению, где обнаружите верфь СССР. Сбросьте на нее бомбы на парашютах и добейте уцелевших эскадрильей смертников, после чего зачистите остатки советских сил "Палачом". Продвигайтесь на запад, где сломайте мост и нападите на островок, охраняемый двумя башнями "Тесла". Затем идите влево, уничтожая все встречающееся на пути. Ближе к левой границе карты вы найдете ремонтный цех Крюкова. Прикройте робота истребителями и взорвите дроидов-террористов, что охраняют переправу. Поднимайтесь наверх, где в центре Кремля вам предстоит разобраться еще с несколькими очагами сопротивления и разломать парочку архитектурных объектов, рудных заводов и прочих частей базы СССР. Пехоту из зданий выкидывайте волновой атакой "Палача". Перед подрывом самого Кремля найдите последние разбросанные по карте советские юниты. У вашей верфи могут прятаться советские подлодки, если они ее еще не разрушили. Выманите их на поверхность любым способным плавать отрядом, а затем расстреляйте вертолетами. К югу вы найдете буровые платформы, которые можно захватить, если ваши ресурсы истощились. Солдаты и турели могут прятаться к востоку от Кремля. Проверьте, захвачены ли бункеры, а зону первого облетите авиацией. Возможно, вам встретятся боевые машины.

     Вертолеты СССР обычно атакуют базу Кенджи. Если вы их увидели, то наземная трансформация ваших "Striker-VX" разберется с угрозой. Удостовериться в капитуляции генерала Крюкова можно по соответствующему видеоролику, возникающему после потери фиолетовой стороной всех построек. Только после этого снесите Кремль, увидев на его месте пусковую шахту. Самый простой способ добраться до подземной базы Черденко - сбросить туда бомбы на парашютах, но можете также привлечь закапывающуюся в землю пехоту, хотя это дольше. До этого момента окружите впадину 10-20 вертолетами, приказав им приземлиться и включить орудия ПВО. После бомбометания из-под земли вырвутся десятки истребителей "МиГ", зависнув в небе. Разберитесь с ними, а потом отправляйтесь в погоню за вертолетом Черденко, который попытается вывезти с карты ящик с машиной времени. Легче всего его перехватить двумя группами авиации: истребителями "Мекатенгу" на севере и командой "Sea Wing" - на юге (для их приобретения понадобится док, который вы так усердно восстанавливали и защищали). Пилот Черденко будет летать по карте зигзагами, пока не угодит в одну из ваших засад. Чтобы заставить его сделать это быстрее, отправьте следом за ним еще какие-нибудь самолеты. После нескольких удачных залпов по летательному аппарату Империя окончательно расправится с главной армией СССР и не позволит проигравшему лидеру вновь изменить ход истории.

     Миссия IX - Амстердам

     Боевые задачи: разрушить научный центр Союза.

     Среднее время на прохождение: 50 минут.

     Последняя миссия не является сложной, но содержит несколько напряженных моментов. Вначале используйте выданные отряды и уничтожьте передовой лагерь Союза. Получив подкрепления, попытайтесь быстро развернуть в новом месте свою базу и укрепить берег двумя-тремя турелями ПВО. Единственный проход в центральную область перекройте двумя лучевыми башнями. Вам также понадобится десяток боевых вертолетов и столько же ракетных Ангелов, чтобы своевременно перехватывать установки "Афина", способные с другого берега атаковать вашу базу. Пока копите силы, используйте для этих целей Юрико Омега и роботов Они. Постройте достаточное количество электростанций, чтобы энергии хватило не только на казарму и военный завод, но и на генератор силового поля и психокинетическую пушку. Несколько минут вы сможете развиваться в свое удовольствие, но этим вы рискуете потерять своего союзника. Шинзо окружен на берегу и долго не продержится, если вы не отвлечете часть техники Союза на себя, вступив с ней в бой. Вы вольны доверить морские операции напарнику или дополнить его верфь своей, открыв ее поблизости, для чего строительным грузовиком придется проехать некоторое расстояние до разрешенного спуска в воду.

     С севера вас периодически будут бомбить самолеты "Century", но их легко отпугнуть группой Ангелов и турелями "Defender-VX", но не размещайте дополнительные башни слишком близко к водоему, иначе рискуете попасть под шквальный огонь артиллерии Союза. Дождитесь, пока силовое поле зарядится. Противник активирует две пушки протонного коллайдера, инициировав отсчет времени до залпа. Избежать первого выстрела супероружия вы сможете только при наличии группы линкоров и прикрывающих их истребителей "Sea Wing", которые необходимо успеть построить в доках, а затем взять под контроль акваторию и обстрелять побережье. Если вам не хватило времени, то не отчаивайтесь. Оппонент сперва прицелится по вашему скоплению юнитов или энергоблокам. Соберите все отряды в зоне последних и укройте их силовым полем, избежав повреждений. Почти тут же на карту пожалуют силы СССР во главе с Григорием Зелинским, который мгновенно окружит научный центр Союза "Железным занавесом" и разобьет лагерь на северо-востоке. Теперь настала пора перейти в контрнаступление. Отбейте еще несколько атак Союза и выдвигайтесь на север к авиабазе боевой группой, состоящей из Юрико, трех роботов Они и двух артиллерийских батарей. Сами аэродромы плохо охраняются, но только не вставайте на пути частей Союза, постоянно марширующих по восточной трассе. Прорвите защитный периметр и взорвите все постройки недруга, после чего отступите. Советские силы попытаются вступить в бой, прибыв по мосту с востока. Периодически закрывайте доступ на него силовым полем, блокируя агрессоров.

     Следующий очаг сопротивления найдется севернее, но его непросто одолеть из-за постоянных подкреплений, что враг отправляет на юг. Джипы ПВО и турели не позволят сразу использовать летающие отряды. Группой из 13-ти ракетных Ангелов двигайтесь близко к левому углу карты, пока не достигнете цветочного поля. Сделайте залп психокинетической пушкой по первому протонному коллайдеру, а второй испортите бомбами на парашютах и эскадрильей смертников. Искомые объекты подсвечиваются, так что разведка не понадобится, и бонусное поручение вы выполните без особых хлопот. Ангелами летите на восток, обнаружив крупный энергоблок Союза. Неприятель опрометчиво собрал столько электростанций в одном месте. Ангелами зайдите на цель с севера, расправьтесь с несколькими турелями по периметру и начинайте разрушать здания. При необходимости отступите, переждите немного и новый залп супероружия нацельте на данный район. Лишившись энергии, оппонент потеряет боеспособность своих защитных сооружений. Своими Ангелами вы без труда пробьетесь на юг, где ликвидируете турели, военные заводы и казармы Союза. Позаботьтесь и о лучевых башнях, стерегущих акваторию. Расправьтесь с остатками вражеской техники на своей территории. Прикажите союзнику найти и уничтожить верфи Союза, если не хотите возиться с этой задачей сами.

     Переправьтесь через мост в центральной зоне, уничтожив авиацией засевших в зданиях солдат на небольшом островке. Пока не трогайте штаб-квартиру маршала Бингхэма на севере и наступайте на вторую передовую базу Союза на северо-востоке. Она гораздо хуже защищена, чем ее предшественница, поэтому ликвидировать ее, проще всего, огнем с палуб линкоров или авиацией, воспользовавшись деактивированными турелями. Лагерь СССР к западу также не окажет большого сопротивления, если вы предварительно ослабите его залпом психокинетического оружия по строительному центру, а затем сбросите бомбы на парашютах на аэродром, добив патрулирующих местность стражников эскадрильей летчиков-камикадзе. Кем угодно уничтожьте советский суперреактор, расположенный сразу за внешним рубежом укреплений, что отключит советские башни ПВО. Ангелами убейте всех в том квадранте, затем разрушьте генератор "Железного занавеса" и убежище Бингхэма к северу, прогнав Союзников с карты. Вы уже можете открыть огонь по научному центру, где забаррикадировался Зелинский. Убедитесь, что вам доступен третий уровень мощности воздушных бомб в списке секретных протоколов.

     Когда состояние атакуемого здания ухудшится вдвое, исследователь задействует Хроносферу, снесет ваши с Шинзо базы и поставит обоих в рамки нового мини-задания. Вы с соратником теперь должны покончить с последней преградой на вашем пути: двумя крошечными отрядами СССР, включающими танки и пехоту. Ситуация осложняется тем, что и у вас подразделений не больше, зато вам оставили открытые секретные протоколы, которые и примените. Чуть ниже вражеских группировок сбросьте бомбы с парашютами, а немного позже призовите эскадрилью истребителей. Уходя из-под огня последних, техника СССР непременно попадет в радиус поражения других зарядов. После этого помогите союзнику с его частью операции, выделяя всех выживших в группу и указывая новую цель. С запада вскоре прибудет еще парочка советских солдат. Перехватите их и убейте, а затем снова атакуйте центр, разрушив его до основания и сорвав планы Зелинского. Досмотрите финальный ролик и бонусный клип с полевым командиром.

20.06.2009 14:24, Unicorn

Комментарии:

Комментарии отсутствуют...

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Ссылки по теме:

Скриншоты:
Показать все (109)
База игр: перейти
Новости: 17.08.2009 Консольные генералы
28.01.2009 Готовьтесь, comrade!
14.01.2009 Ультимативный Red Alert 3
05.11.2008 Каждому по потребностям
16.10.2008 В печати (RU): Command & Conquer Red Alert 3
17.09.2008 Red Alert 3 в России...
21.08.2008 Телеса для Red Alert 3
11.08.2008 Red Alert 3 в коллекцию
29.07.2008 Нетребовательная Red Alert 3
05.06.2008 Третья лишняя
14.02.2008 Подробности: Red Alert 3
13.02.2008 Анонс: Red Alert 3
Обзоры: Command & Conquer: Red Alert 3
Читы: Command & Conquer: Red Alert 3
Тренеры: Command & Conquer: Red Alert 3 [+12, v1.12]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+12, v1.11]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+4, v1.12]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+13, v1.09]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+4, v1.11]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+4, v1.10]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+12, v1.10]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+13, v1.08]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+13, v1.07]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+12, v1.08]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+13, v1.05]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+2, v1.06]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+12, v1.06]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+12, v1.04]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+2]
Command & Conquer: Red Alert 3 [+12]
Ролики: Command & Conquer: Red Alert 3 Ultimate Edition [podcast: "Meet the Team", 2:43, mp4, HD 1080p]
Command & Conquer: Red Alert 3 [PS3 launch trailer, 1:38, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Hoffomercial Commercial", 1:10, mov, 510x375]
Command & Conquer: Red Alert 3 [launch trailer, 2:31, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Soviet campaign", 1:33, wmv, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Hell March", 2:03, mov, 640x360]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Empire: George Takei", 1:43, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Super powers", 1:51, wmv, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Empire campaign", 1:29, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Remix", 2:35, mov, 960x540]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Allied campaign", 1:03, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Tanya", 1:29, mov, 640x360]
Command & Conquer: Red Alert 3 [GC 2008 Actor talent trailer, 2:05, mov, 640x360]
Command & Conquer: Red Alert 3 [Battlecast Primetime episode 12, 27:48, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 [E3 2008 trailer, 2:29, mov, HD 720p]
Command & Conquer: Red Alert 3 ["Frank Klepacki", 1:23, wmv]
Command & Conquer: Red Alert 3 [gameplay, 14:44, mov, HD]
Command & Conquer: Red Alert 3 [Gina Carano, 1:32, mov]
Command & Conquer: Red Alert 3 [Gameplay, 1:45, mov]
Command & Conquer: Red Alert 3 [2:34, mov, Low res]
Command & Conquer: Red Alert 3 [2:34, mov]
Демо-версии: Command & Conquer: Red Alert 3
Патчи: Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.12, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.12, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.11, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.11, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.10, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.10, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.09, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.09, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.08, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.08, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.07, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.07, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.06, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.06, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.06, beta, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.05, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.05, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.04, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.04, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.03, Ru]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.03, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.02, En]
Command & Conquer: Red Alert 3 [v1.01, En]
Программы: Command & Conquer: Red Alert 3 [Mod SDK UI source pack]
Command & Conquer: Red Alert 3 [World Builder Mod SDK]
Command & Conquer: Red Alert 3 [Mod SDK]
Command & Conquer: Red Alert 3 [World builder v2]
Command & Conquer: Red Alert 3 [World Builder, v1.0]
Playhard.RU © 1998-2018. Все права защищены.
Использование материалов сайта - только с письменного разрешения редакции.
Горячие темы

Rambler's Top100