|
В свежем номере журнала PC Gamer появились первые подробности о Fallout: New Vegas, созданием которой на движке третьей части занимается Obsidian Entertainment. Действие будущей игры разворачивается на юге Невады в 2280 году: через четыре десятилетия после событий Fallout 2 и спустя несколько лет после финала Fallout 3. В отличие от полуразрушенного Вашингтона, ядерная бомбардировка затронула Нью-Вегас не так сильно. Многие здания в городе успели восстановить (без блэкджека и шлюх, разумеется, не обойдется), в окрестной пустыне сохранилась скудная растительность, уцелели небольшие поселения и даже знаменитая Зона 51, которую, возможно, сможет посетить герой. Если в Fallout 3 Анклав и Братство сражались за очиститель в мемориале Джефферсона, то в New Vegas яблоком раздора стали дамба Гувера, снабжающая город водой и энергией, и солнечная электростанция Helios. На них претендуют интервенты из Новой Калифорнийской Республики, обосновавшиеся в аэропорту, работорговцы из Легиона Цезаря, обитающие в центре на Стрип, и жители Нью-Вегаса. Нашим альтер-эго назначен не традиционный обитатель одного из убежищ, а безвестный посыльный, на которого напали бандиты и бросили умирать в пустыне. По счастью, жертву разбоя обнаружил робот Виктор, а доктор Митчелл — как раз таки бывший vault dweller — вылечил, провел тест S.P.E.C.I.A.L. и подарил свой Pip-Boy. Геймплей New Vegas в целом будет похож на Fallout 3, однако разработчики внесут в него множество улучшений, местами перекочевавших из первых частей сериала. У оружия ближнего боя появятся уникальные виды ударов в V.A.T.S.: например, клюшка для гольфа, удачно совмещенная с промежностью оппонента, на некоторое время выведет его из игры. Помимо кармы, на отношение к герою будет влиять его репутация в том или ином поселении. Отдавать команды спутникам и копаться в их инвентаре можно будет через удобное меню без углубления в диалоговые дебри. Что касается последних, то разработчики обещают уделить разговорам повышенное внимание. В частности, расширится список умений, добавляющих в диалоги особые реплики: к примеру, опытный взрывник сможет выпросить динамит для прохождения квеста, а персонаж с прокачанным "бартером" получит за его выполнение более весомую награду. Все возможные варианты ответов будут доступны сразу, вне зависимости от способностей героя — так игрокам будет проще определить, какие из них они хотят развивать в первую очередь. Ожидаемо расширится ассортимент оружия (среди новинок: аналог винтовки M4 и гранатомет), бестиарий пополнится новыми тварями, в числе которых гекконы-переростки и новые виды супермутантов, как относительно вменяемые, так и полностью обезумевшие из-за FEV-вируса. Приятные сюрпризы ждут "хардкорщиков": в режиме максимальной сложности стимпаки будут восстанавливать здоровье не сразу, в вещмешок не получится загрузить бесконечное количество боеприпасов, а героя предстоит хоть изредка поить водой, чтобы он не умер от обезвоживания. Fallout: New Vegas выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в конце 2010 года. Посмотреть видеоролик игры можно в нашей недавней новости.
|