|
Электронный журнал PCGZine опубликовал новые подробности о стратегии Stronghold 3. Полностью номер в формате PDF можно загрузить по этой ссылке. Несмотря на переход в полное 3D, суть проекта в целом останется прежней. Игрокам предстоит развивать средневековое поселение, обустраивать замок и расправляться с надоедливыми соседями, среди которых окажется и старый недруг по кличке Волк. Укрощение строптивых растянется на три десятка миссий, объединенных в две кампании и изобилующих фирменным черным юмором сериала. Равнодушные к микроменеджменту, издевательствам над селянами и наблюдению за их повседневными заботами смогут посвятить себя рытью крепостных рвов, возведению смотровых башен и сражениям. Последние станут более осмысленными благодаря динамической смене дня и ночи: с закатом солнца "туман войны" сгущается, открывая удачный момент для внезапного нападения. Каша из роящихся пикселей, в которую сливались многотысячные армии, уступит место отрядам из нескольких сотен юнитов. Разумеется, разработчики оставят возможность забросать вражескую крепость чумными коровьими тушами. А вот о котлах с кипящим маслом, валяющейся у кабаков пьяной черни, показательных казнях и других приятных нюансах предыдущих частей игры пока умалчивается. Сообщается также, что в Stronghold 3 войдет мощный редактор, позволяющий конструировать как отдельные карты, так и полноценные сценарии. Напомним, что созданием игры занимаются авторы сериала из британской студии Firefly. Stronghold 3 выйдет на PC весной 2011 года.
|